俺也来建言建言。嘿嘿
咱语文不及格,引经据典、长片大论就不来了。。前阵子有篇封雪凌剑的建言,有理有据,是很不错的建议。。尤其是建议增加战场武将收服的内容。。
但有一点,个人认为不当,那也是关于武将收服,封雪建议改战死武将为在野,个人认为不可取。
原因是,此法如给武将加了不死金身(等同开挂)。
个人认为,战场收服武将应更加开放的,不局限于武将单挑,可仿群英传。可根据武将综合能力,设定武将战时逃跑能力的一个数值,战争结束除逃跑武将外均以俘获计,“劝降”(劝降结合忠诚度),“斩首”“释放”(释放的敌将可置于在野)。有些亲可能会问,假如己方爱将被抓,而且被斩,岂不蛋疼?如真是强将,又没能逃脱(还不够强哇,嘿嘿)。于情,你应该重新读档了;于理,你应该正视此次作战的失利。
还有一点,求那些有特色造型又转投势力的武将进入战场后造型不变。貌似收服武将后,在战场上人物模型就变了,以蜀汉为例,收服敌将后,名字也没,显示的都是:巴蜀重骑将军。有些有自己人物造型的武将,也清一色的成手拿大刀的巴蜀将军了。。。
路过~看看~!{:5_114:} 围观 看看 顶顶 {:5_120:}看看 围观,顶顶 {:5_120:}再一次的说。。目前不可能的。。。因为引擎 做不到的!! 赞一个,先 介个是罗马引擎、、、、、、、、、不是群英传、、、、 看看,什么也没有看懂!真的 ansirandy 发表于 2012-5-9 13:46 static/image/common/back.gif
介个是罗马引擎、、、、、、、、、不是群英传、、、、
不是说,要啥都模仿群英传,只是在战场上武将收服的时候借鉴下那种模式。。。。 q674124454 发表于 2012-5-9 13:14 static/image/common/back.gif
做不到的!!
应该不会,虽然俺对计算机不太深懂。。
但这也就是结束战场后,加个武将收服系统。正如1.9里面相对以前的版本增加了朝廷任务。。纯属额外附加,应该不要伤筋动骨吧。。。 忆浅 发表于 2012-5-9 13:07 static/image/common/back.gif
再一次的说。。目前不可能的。。。因为引擎
好像是不太可能了。。好像2.0都差不多尘埃落定了吧。。。
也就为若柱子还有以后的深化三国作品建言建言吧。。 张韬 发表于 2012-5-9 14:04 static/image/common/back.gif
看看,什么也没有看懂!真的
额。。还真印证了我语文不及格的事实哇。。。 围观下······ [发帖际遇]: 董卓派卫士上门向橙子问钱,被拿走了 12 枚 金币. 幸运榜 / 衰神榜
··········董卓这斯太狠了·········{:5_113:}
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