浪子小明
发表于 2012-5-26 15:24:19
守城失敗陣亡是合理的設定,武將下野補丁很不現實! 尤其看到打曹操的戰報,玩家錄用下野的曹操打曹軍隊,那真的混亂的畫面~ 營寨是個好設定! 情報實力不如人,戰敗陣亡天經地義~
华夏游侠
发表于 2012-7-18 19:43:25
唉,我看见第3个提这种问题的啦……{:5_122:}
葉不才
发表于 2012-7-23 13:07:33
戰場上逃走成功機會很大, 如果被圍城時還可以透過戰役逃走, 就等於被圍城也可以自出自入, 天下間基本沒有要救的城(太守), 人先走, 之後再大軍回來搶就是了, 實現不了戰略部署的重要性, 還是像一些玩家提議的, 需要探知或預防被圍比較有挑戰性;
我不是柳下惠
发表于 2012-7-24 00:15:50
你这个问题难度很高呀,能解决你这个问题早就解决抓武将的问题了!
华夏游侠
发表于 2012-7-24 19:54:27
第5个……
ongm
发表于 2012-7-26 12:44:45
{:5_113:}我和楼主想的一样我会乱说么
chenwei6516
发表于 2012-7-30 10:23:34
好主意,但是很困难。{:5_106:}
公子风
发表于 2012-7-30 18:25:43
我也觉得啊,这个问题,让人很头疼。建议改成与忠诚度相关就好了,忠诚度高的武将守城被攻打,失败死了就死了吧,我没意见,他忠诚度高我也不会让他轻易死的。忠诚度低的,守城失败了看是不是能改成变节啊,看电视里,好多都是守城失败了被招降了的。还有,被围城的时候,别让使节也不能出城啊,还有刺客什么的,小小建议,谢谢参考!
绿槐云影弄黄昏
发表于 2013-1-15 10:12:13
{:5_117:}顶一个
sin
发表于 2013-1-15 10:52:28
说到底还是受限引擎 太多理想化的建设只能靠偏方办到{:5_135:}
aszyx_sz
发表于 2013-1-16 08:28:20
支持一下...............
三国峰
发表于 2013-1-16 08:47:29
路过看看
chenwei6516
发表于 2013-1-16 09:08:40
可惜很难办到啊!{:5_111:}
风的传说
发表于 2013-1-16 09:23:04
【10种最脏街头小吃】①臭豆腐:硫酸亚铁②麻辣烫:罂粟、地沟油、双氧水、福尔马林③毛鸡蛋:寄生虫④烤肉串:流浪猫或死猪肉⑤包子:猪肉瘤、血脖肉、死猪肉⑥油饼油条:铝超标、敌敌畏、地沟油⑦海鲜排挡:寄生虫、水银、甲醛⑧煎饼果子:地沟油、过期火腿⑨烤红薯:化工桶⑩炸鸡翅:薯粉丸.
加加菲菲猫
发表于 2013-1-16 22:18:19
罗马的引擎就这个样子,柱子可没有什么办法