解读武将特技出现方法
三国mod一出来就下了,可惜到昨晚才有时间玩上,还和家人为游戏时间闹了矛盾,真不爽,废话不说了,感谢柱子组给我们大家带来的好游戏,哈哈.进正题,在游戏文件夹bi/data/export_descr_character_traits.txt中写了所有武将的特技,我就拿关羽来说吧:
第一个比较简单:刮骨療毒
Trigger J-0202-GuanYu-1100-1
WhenToTest CharacterTurnEnd
Condition Trait Lz-0202-0 >= 1
and Trait GuanYu1100 < 2
and Trait Z9010JnSB-A >= 1
and FactionType empire_east
Affects GuanYu1100100Chance100
第一行名称,第二行检查回合是否结束都不用管,接下来是条件了:
Trait Lz-0202-0 >= 1 ------爵位等级大于等于1(应该是出现△符号或者更高的"·蕩寇將軍","·前將軍",或者"·蜀·大將軍")
Trait GuanYu1100 < 2 ------刮骨療毒特技小于2,其实也就是这个特技还没有出现(所有特技开始都是1及的就是只有显示可以满足条件触发,并没有属性加成,等真正满足条件了,特技等级升为2及才有属性加成)
Trait Z9010JnSB-A >= 1 ------受伤等级大于等于1,就是受伤了.(当将军在战斗中损失大量HP时有很高几率受伤的,具体的在Trigger Z9010JnSB-A-6往后到Trigger Z9010JnSB-A-35都是,有兴趣的可以看一下触发条件)
FactionType empire_east -------简单,是蜀国的才可以
好了,当上面这些条件都满足时,那么我们的大将关二哥就有100%的几率出现刮骨療毒这个特技了.
第二个 稍微多点(其实都简单):威鎮華夏
Trigger J-0202-GuanYu-1200-1
WhenToTest PostBattle
Condition Trait Lz-0202-0 >= 1
and Trait GuanYu1200 < 2
and WasAttacker
and WonBattle
and BattleSuccess >= clear
and I_ConflictType Normal
and BattleOdds < 0.7
and PercentageOfArmyKilled < 30
and PercentageEnemyKilled > 90
and GeneralFoughtFaction ostrogoths
and FactionType empire_east
Affects GuanYu1200100Chance100
WhenToTest PostBattle是指这个是在战斗后才出现的技能,条件如下:
Trait Lz-0202-0 >= 1 有官职
Trait GuanYu1200 < 2 该特技还没出现
WasAttacker 是攻击者
WonBattle 战斗胜利
BattleSuccess >= clear 战斗胜利结果最低是完胜
I_ConflictType Normal 战斗类型是普通,就是野外战斗,不能是攻守城,伏击等等
BattleOdds < 0.7 战斗前军力比小于0.7,这个战斗之前的实力比可以显示的
PercentageOfArmyKilled < 30 率领的军队损失小于30%
PercentageEnemyKilled > 90 杀敌大于90%
GeneralFoughtFaction ostrogoths 得和曹操的军队打
FactionType empire_east 得是蜀国的大将
可以看出当这些条件都满足后,该特技出现的几率也是100%
[※特技]萬人敵
条件1:蜀国,有一级该技能,将军参加战斗,在战斗中杀死2个及2个以下敌将
结果:100%熟练度+10,达200为2级(一级时已经有100熟练度,10次就可以了)
条件2:蜀国,有一级该技能,在战斗中杀死2个以上敌将
结果:100%熟练度+20,达200为2级(一级时已经有100熟练度,5次可以)
条件3:蜀国,有一级该技能,回合数大于181
结果:100%出现该特技
注:该技能开始的一级就是空描述无效果,熟练度满200则拥有特技
[※特技]蜀之虎將
条件1:蜀国,有一级该技能,拥有15到30之间的城池,该将军战斗胜利20场以上
结果:100%出现该特技
条件2:蜀国,有一级该技能,拥有30座以上城池,该将军战斗胜利10场以上
结果:100%出现该特技
条件3:蜀国,有一级该技能,回合数大于181
结果:100%出现该特技
注:也就是關羽、張飛、馬超、黃忠、趙云他们5个人
再看一个:絕倫超群之美髯公
Trigger J-0202-GuanYu-1300-1
WhenToTest CharacterTurnEnd
Condition FactionLeaderTrait Lz-0201-0 >= 1
and Trait Lz-0202-0 >= 1
and Trait GuanYu1300 < 2
and I_SettlementOwner C-1102-b-JiangLing = empire_east
and I_SettlementOwner C-1401-b-ChengDu = empire_east
and FactionType empire_east
Affects GuanYu1300100Chance100
这个特技好象没有出现,记不得了,就简单说了,首先派系领袖得有官职,然后本身有官职,重要的是关羽是蜀国的,江陵和成都都是蜀国的,条件都满足后,出现几率也是100%. 还有张飞的一个特技:斷橋拒敵
Trigger J-0203-ZhangFei-1200-1
WhenToTest PostBattle
Condition Trait Lz-0203-0 >= 1
and Trait ZhangFei1200 < 2
and not WasAttacker
and WonBattle
and I_ConflictType Normal
and BattleOdds < 0.1
and PercentageOfArmyKilled < 50
and PercentageEnemyKilled > 5
and GeneralFoughtFaction ostrogoths
and FactionType empire_east
Affects ZhangFei1200100Chance100
这个特技的条件其他和关羽的差不多,关键是
not WasAttacker 不能是攻击者,就是说得是被攻击者
BattleOdds < 0.1 实力比小于0.1(有难度哦!)
这个没有胜利结果的限制,但是一定要胜利...........
and PercentageOfArmyKilled < 50
and PercentageEnemyKilled > 5
and GeneralFoughtFaction ostrogoths
这里是和曹操军打,只要杀够5%自己人别死多于50%就行,大家努力吧! 最难的应该是赵云的:殺透重圍,威不可當
Trigger J-0610-ZhaoYun-1100-1
WhenToTest PostBattle
Condition Trait Lz-0610-0 >= 1
and Trait ZhaoYun1100 < 2
and not WasAttacker
and WonBattle
and I_ConflictType SuccessfulAmbush
and BattleOdds < 0.1
and PercentageOfArmyKilled < 20
and PercentageEnemyKilled > 20
Affects ZhaoYun1100100Chance100
;------------------------------------------
Trigger J-0610-ZhaoYun-1100-2
WhenToTest PostBattle
Condition Trait Lz-0610-0 >= 1
and Trait ZhaoYun1100 < 2
and not WasAttacker
and WonBattle
and I_ConflictType FailedAmbush
and BattleOdds < 0.1
and PercentageOfArmyKilled < 20
and PercentageEnemyKilled > 20
Affects ZhaoYun1100100Chance100
;------------------------------------------
Trigger J-0610-ZhaoYun-1100-3
WhenToTest PostBattle
Condition Trait Lz-0610-0 >= 1
and Trait ZhaoYun1100 < 2
and not WasAttacker
and WonBattle
and BattleSuccess >= clear
and I_ConflictType Normal
and BattleOdds < 0.05
and PercentageOfArmyKilled < 20
and PercentageEnemyKilled > 30
and GeneralFoughtInCombat
Affects ZhaoYun1100100Chance100
这个特技的触发方式有3种,却非常难,难不是难在实力比和杀敌上,而是难在伏击上,敌人走在走去就是不碰我的赵云啊,等了半天来了一个,结果他一个满编有7个将军我打是打过了,不过损失的太多,郁闷了......(大家看到没,这个特技没有势力的限制,就是说,随便哪个君主找了赵云都可以出现这个特技哦!)
如果你不用伏击用第3个方法,那个战斗前实力比小于0.05就是1:20了,还必须是完胜以上,杀敌超过30%,自己损失不高于20%,一个字,难!(这个还没时间测试,下面的都没图了)
子龍一身都為膽
Trigger J-0610-ZhaoYun-1200-1
WhenToTest PostBattle
Condition FactionLeaderTrait Lz-0201-0 >= 1
and Trait Lz-0610-0 >= 1
and Trait ZhaoYun1200 < 2
and not WasAttacker
and WonBattle
and BattleSuccess >= clear
and I_ConflictType Normal
and BattleOdds < 0.2
and PercentageOfArmyKilled < 20
and PercentageEnemyKilled > 30
and GeneralFoughtFaction ostrogoths
and FactionType empire_east
Affects ZhaoYun1200100Chance100
;------------------------------------------
虎威將軍一身都為膽
Trigger J-0610-ZhaoYun-1200-2
WhenToTest CharacterTurnEnd
Condition Trait Lz-0610-0 >= 1
and Trait ZhaoYun1200 = 2
and FactionType empire_east
and EndedInSettlement
Affects ZhaoYun120020Chance80
只能是蜀军势力才能出现的特技,第一个不能是攻击者(最讨厌这个),还是普通战斗,然后和曹操打,会出现该特技.
第二个特技是第一个的高一及,这个简单了,只要结束回合的时候武将在城池里,就有%80的几率加20的熟练度(暂且这么叫),只要触发了5次,就出现该特技了,这个是和上面的特技属性相对应的,就不具体解释了.如果你觉得不爽可以直接把Affects ZhaoYun120020Chance80改成Affects ZhaoYun1200100Chance100
不过这就失去了游戏的乐趣了不是?
還田宅,安民心
Trigger J-0610-ZhaoYun-1300-1
WhenToTest CharacterTurnEnd
Condition FactionLeaderTrait Lz-0201-0 >= 1
and Trait Lz-0610-0 >= 1
and Trait ZhaoYun1300 < 2
and I_NumberOfSettlements empire_east > 15
and I_SettlementOwner C-1401-b-ChengDu = empire_east
and FactionType empire_east
and EndedInSettlement
Affects ZhaoYun1300100Chance100
简单:关键是有官职,赵云是蜀国的,然后控制了成都,拥有的城池数大于15,待在城市里. 张辽的:威鎮江東
Trigger J-0403-ZhangLiao-1100-1
WhenToTest PostBattle
Condition Trait Lz-0403-0 >= 1
and Trait ZhangLiao1100 < 2
and BattleOdds < 0.1
and GeneralNumKillsInBattle > 6
and WonBattle
and BattleSuccess > average
and FactionType ostrogoths
and GeneralFoughtFaction sassanids
Affects ZhangLiao1100100Chance100
好象有难度:战斗实力比小于0.1,战斗中杀死超过6个将领(汗!),战斗结果是普通胜利以上,是曹操派系的,战斗对象是孙策派系.几率100% 曹操的:治世之能臣
Trigger J-0101-CaoCao-1010-1
WhenToTest CharacterTurnEnd
Condition Trait Lz-0101-0 >= 1
and EndedInSettlement
and RemainingMPPercentage = 100
and I_TurnNumber <= 13
and GovernorTaxLevel = tax_low
Affects Caocao101010Chance100
条件:有官职,在城池中且剩余移动力满,回合数小于等于13,城池的税收率为低税收.
结果:100%几率增加10熟练度,满100则出现特技
亂世之奸雄
Trigger J-0101-CaoCao-1010-2
WhenToTest CharacterTurnEnd
Condition Trait Lz-0101-0 >= 1
and Trait Caocao1010 = 0
and I_TurnNumber > 13
Affects Caocao1020300Chance100
条件:有官职,没有治世之能臣这个特技,回合数大于13
结果:100%几率增加300熟练度
Trigger J-0101-CaoCao-1020-1
WhenToTest CharacterTurnEnd
Condition Trait Lz-0101-0 >= 1
and EndedInSettlement
and GovernorTaxLevel > tax_normal
Affects Caocao1020500Chance100
条件:有官职,在城池中,税收率大于普通税收,回合数大于13
结果:100%几率增加500熟练度
;------------------------------------------
Trigger J-0101-CaoCao-1020-2
WhenToTest EnslavePopulation
Condition Trait Lz-0101-0 >= 1
Affects Caocao10203000Chance100
条件:有官职,奴役人口
结果:100%几率增加3000熟练度
;------------------------------------------
Trigger J-0101-CaoCao-1020-3
WhenToTest ExterminatePopulation
Condition Trait Lz-0101-0 >= 1
Affects Caocao10205000Chance100
条件:有官职,屠杀人口
结果:100%几率增加5000熟练度
注:该特技有2级.熟练度满100出现一级特技,满5000则出现2级特技.并且与治世之能臣这个特技相对立,还不能降低低于一级,也就是说一旦出了这个特技,那么治世之能臣这个特技就没了,而且永远都不会再出现.
J-0101-CaoCao-2010-1到J-0101-CaoCao-2020-2都是关于头痛的,这个我觉得不算特技吧,手头没游戏,没法进去看.
总之在61回合之后,只要有奸雄这个特技就可能出现头痛,待在城池里恢复较快.
割發代首
Trigger J-0101-CaoCao-3010-1
WhenToTest CharacterTurnEnd
Condition Trait Lz-0101-0 >= 1
and Trait Caocao1020 >= 1
and Trait Caocao3010 < 1
and EndedInSettlement
and RemainingMPPercentage < 100
and SettlementBuildingExists >= farms+2
Affects Caocao301010Chance50
条件:有官职,奸雄,,无该特技,在城池中,剩余移动力不满,城市中存在2级农田
结果:50%几率增加10熟练度
;------------------------------------------
Trigger J-0101-CaoCao-3010-2
WhenToTest CharacterTurnEnd
Condition Trait Lz-0101-0 >= 1
and Trait Caocao3010 = 1
and EndedInSettlement
Affects Caocao301010Chance70
条件:有官职,有一级该特技,在城池中
结果:70%几率增加10熟练度
注:该特技有2级,熟练度满10出现一级特技,300出现2级.一级+4的法律,2级就没效果了,想一直保持一级的话,在结束回合的时候就把曹操放城市外吧.
以下都直接说了,不贴源码了......
望梅止渴
条件1:有官职,奸雄,无该特技,剩余移动力小于15%
结果:30%几率增加10熟练度
条件2:有官职,有一级该特技,剩余移动力在20%和100%之间
结果:50%几率增加10熟练度
条件3:有官职,有一级该特技,剩余移动力小于20%
结果:100%几率增加10熟练度,50%几率增加20熟练度
注:该特技有2级,熟练度满10出现一级特技,满300出现2级.同样2级时效果消失
為父報仇
条件1:有官职,奸雄,无该特技,和陶謙势力战斗
结果:100%几率增加10熟练度
条件2:有官职,有一级该特技,和陶謙势力战斗
结果:50%几率增加10熟练度
条件3:有官职,有一级该特技,和非陶謙势力战斗
结果:100%几率增加100熟练度
注:该特技有2级,熟练度满10出现一级特技,满100出现2级.同样2级时效果消失
夢中殺人
条件1:有官职,奸雄,无该特技,在城市中
结果:10%几率增加10熟练度
条件2:有官职,奸雄,被刺客尝试暗杀
结果:100%几率增加10熟练度
条件3:有官职,有一级该特技,在城市中
结果:20%几率增加10熟练度
注:该特技有2级,熟练度满10出现一级特技,满100出现2级.一级效果:法律-1,個人安全+4, 二级:個人安全+2
殺頭穩軍
条件1:有官职,奸雄,无该特技,被围城
结果:5%几率增加10熟练度
条件2:有官职,有一级该特技
结果:100%几率增加100熟练度
注:该特技有2级,熟练度满10出现一级特技,满100出现2级.2级时效果消失
割須棄袍
条件1:有官职,奸雄,无该特技,和马腾势力战斗没有获胜
结果:100%几率增加10熟练度
条件2:有官职,奸雄,无该特技,和马腾势力战斗,逃跑了
结果:100%几率增加10熟练度
条件3:有官职,有一级该特技,剩余移动力不满
结果:100%几率增加50熟练度
注:该特技有2级,熟练度满10出现一级特技,满100出现2级.2级时效果消失
焚書不究
条件1:有官职,奸雄,无该特技,和袁绍势力战斗获胜且胜利结果在普通胜利之上,然后占领有许昌和官渡
结果:100%几率增加10熟练度
条件2:有官职,有一级该特技
结果:50%几率增加20熟练度
注:该特技有2级,熟练度满10出现一级特技,满100出现2级.2级时效果消失
教場殺官
条件1:有官职,奸雄,无该特技,占领有许昌和邺城,拥有城池数量大于15,在城市中
结果:70%几率增加5熟练度
条件2:有官职,有一级该特技
结果:50%几率增加20熟练度
注:该特技有2级,熟练度满10出现一级特技,满100出现2级.2级时效果消失
寧我負天下人,休天下人負我。
条件:有官职,奸雄,无该特技,占领洛阳,和李傕,郭汜势力战斗获得胜利
结果:50%几率增加5熟练度,满10出现特技
說曹操,曹操到!
条件:有官职,奸雄,无该特技
结果:100%几率出现特技
[※名作]【苦寒行】、【卻東西門行】
条件1:有官职,奸雄,有一级该特技,行动力不满,在敌国土地上,是派系领袖
结果:20%几率增加30熟练度,满100为2级
条件2:有官职,有二级该特技
结果:50%几率增加20熟练度满200为3级
注:共3级,1级为空描述,2级效果出现,3级效果消失.
[※名作]【觀滄海】
条件1:有官职,奸雄,有一级该特技,占领北平和辽西,是派系领袖
结果:30%几率增加20熟练度,满100为2级
条件2:有官职,奸雄,有一级该特技,占领ChangLi,是派系领袖
结果:100%几率增加100熟练度,满100为2级
条件3:有官职,有二级该特技
结果:50%几率增加20熟练度满200为3级
注:共3级,1级为空描述,2级效果出现,3级效果消失.
[※名作]【龜雖壽】
条件1:有官职,奸雄,有一级该特技,是派系领袖
结果:50%几率增加5熟练度,满100为2级
条件2:有官职,有二级该特技
结果:50%几率增加20熟练度满200为3级
注:共3级,1级为空描述,2级效果出现,3级效果消失.
[※名作]【短歌行】
条件1:有官职,奸雄,有一级该特技,占领襄阳和江陵,是派系领袖
结果:100%几率增加100熟练度,满100为2级
条件2:有官职,有二级该特技
结果:50%几率增加20熟练度满200为3级
注:共3级,1级为空描述,2级效果出现,3级效果消失. 今天最后来个诸葛亮的特技,然后下班回家打游戏了........
[※特技]八陣圖 :该特技共3及,开始有这个特技显示是1级,准备中是2级,爆发是3级
条件1:刘备势力,剩余移动力不满,该特技等级为1级
结果:30%几率熟练度+10,满200到2级(1级时已经有100熟练度)
条件2:刘备势力且占领了成都,剩余移动力不满,该特技等级为2级,可以夜战,[※特技]奇門遁甲没有爆发
结果:80%几率熟练度+50,满300到3级(2级时已经有200熟练度)
[※特技]奇門遁甲 :和上面一样,该特技共3及,开始有这个特技显示是1级,准备中是2级,爆发是3级
条件1:刘备势力,剩余移动力不满,该特技等级为1级
结果:50%几率熟练度+10,满200到2级(1级时已经有100熟练度)
条件2:刘备势力且占领了襄阳和成都,剩余移动力不满,该特技等级为2级,可以夜战,[※特技]八陣圖没有爆发
结果:60%几率熟练度+50,满300到3级(2级时已经有200熟练度)
这个效果最牛了:将军卫队勇气+1,军队士气+5,伏击+5,移动力+20%,围城工程+50点,视野+10,战斗疗伤+100
[大汗][大汗]
[※名作]【隆中對】
条件1:诸葛和刘备都有官职,诸葛在刘手下有一级该特技
结果:100%几率增加100熟练度,满200为2级(1级时已经有100熟练度)
条件2:有官职,有二级该特技
结果:20%几率增加10熟练度满300为3级(2级时已经有200熟练度)
注:共3级,1级为空描述,2级效果出现:影響力+1對陣巴蜀勢力統御+1,3级效果:影響力+1.
[※名作]【前出師表】
条件1:诸葛和刘备都有官职,诸葛在刘手下有一级该特技
结果:50%几率增加20熟练度,满200为2级(1级时已经有100熟练度)
条件2:有官职,有二级该特技
结果:50%几率增加10熟练度满300为3级(2级时已经有200熟练度)
注:共3级,1级为空描述,2级效果出现:影響力+1對陣中原勢力統御+1,3级效果:影響力+1.
[※名作]【后出師表】
条件1:诸葛和刘备都有官职,诸葛在刘手下有一级该特技,[※名作]【前出師表】技能为3及
结果:50%几率增加20熟练度,满200为2级(1级时已经有100熟练度)
条件2:有官职,有二级该特技
结果:40%几率增加10熟练度满300为3级(2级时已经有200熟练度)
注:共3级,1级为空描述,2级效果出现:影響力+1對陣中原勢力統御+1,3级效果:影響力+1.
头比较晕,弄错了的话请高手指出,谢谢,,,,,,,,,,,,,,,, 司马懿特技
[※特技]三馬同槽: 曹操活着,司马在魏派系193回合出现(3个司马都一样)
效果:個人安全+2\n公共安全+2(提高發現及逮捕敵方間諜的機會)
[※特技]笑受女衣: 曹操死了,241回合之后,司马懿在魏不是派系领袖,和蜀战斗没有胜利,
效果:守城時防御+1,士氣-2
[※特技]笑受女衣··千里請戰:在[※特技]笑受女衣出现后5个回合后出现
效果:守城時防御+1 備的攜民渡江特技,只要選擇放浪就會出現,記得在回合結束前不能佔領任何城池才會有,不然就沒效了,放浪永安後慢慢打下週遭的城市再把永安給佔回來,因為放浪後直接佔領永安會得到-21億金錢,所以一定要先打下旁邊那兩個任意一城後才把永安給佔領回來比較好!特技一共有三個階段,從攜民渡江到定居(中間的忘了),附加的數值都不錯,最後劉備的將軍衛隊人數會增加不少,很容易得到的特技,選大耳的別忘了放浪喔! 不错啊 可以用红字标出解读部分 突出重点 楼主耐心不错啊,我一般都秘籍获得。有些特级效果一般,可有可无,楼主的认真精神值得赞赏啊 您费心了 支持下 樓主很有心機, 讚!! {:3_47:}精神可嘉,只可惜我看不懂! 好贴,回去试试 支持一下LZ有前途!!! :shutup:学习个!~
:lol弄特技,我还是习惯秘籍!~ 用刘备,被攻击,一个赵云挡一大队操兵,结果大胜,但是赵云的虎威將軍一身都為膽从来就没有出来过,我得个晕呀 回复 1# 无人问俊 还是用修改器3.0吧 多谢受教 感谢楼主!!
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