关于战斗时的问题?
请教下,两军对阵时,我军布成阵行后,快接近敌军时是双击敌军让我军冲锋好还是说还是排着阵行慢慢走过去。看到网上有种说法是不能点敌军要点敌军后方。。。。。请教下哪种方式两军肉搏更有优势???似乎只要一冲锋阵行就乱了可要不冲的话感觉上好像要没有攻击力了????这要看你攻击敌人,还是是敌人攻击你,
一般AI会选择主动攻击。也还要看你的兵种配置。{:5_108:} 远距离时当然是正常行军速度好,近距离了才考虑冲锋,否则很快没体力的。。。话说咱比较少要自己上去的,多是AI攻上来的。。。{:5_126:} 一般情况下我是等AI到来再冲锋的{:5_145:} {:5_117:}骑兵点敌军后方比较好刺穿后包围很快就消灭了 骑兵己经知道怎么玩了。就是步兵。一冲的话阵型就没了。,不冲的话又感觉没攻击力, 其它的额就不说了,说说骑兵。
有人说骑兵冲锋时,点击骑兵后方较好,据额的实战经验来讲,当敌军进入你的冲锋范围后,直接点击敌军具有更高的冲击效果。点击敌后不容易形成冲锋而仅仅是快速行军。值得注意的是,当你的冲锋完成后,快速的点击将骑兵拉出,莫要直接肉搏。如果需要肉搏的话,就将部队快速移动,完全冲散敌军后再攻击,这样方可发挥骑兵居高临下的优势 肉搏冲锋比较好,有冲击力加成,一般用包围战术,很快对方就挥白旗,或者两军步兵短兵相接一段时间后,骑兵冲上去迅速瓦解对方士气 步兵冲锋最基本要求应该以平地为起点.通常高处冲锋下来的效果最好.步兵打的不是冲锋吧.是包围.如果你的步兵一冲进去以后你就不管了.那你等着步兵全灭.步兵包围着敌人的话!杀起来的效果更好.
冲锋点敌方后面是起到一个冲锋以后能穿透敌人.不至于被敌人包围起来歼灭的效果. 点击后方部队冲锋效果好,点击后方空地冲过去,根本不是冲锋,而是行军,没杀伤力,多试试就知道了。迂回的话还是建议侧翼迂回,一方面可搅乱阵型,另一方面可以看时机背冲。 我用CC步兵居然干不过乱军。步兵真是不会玩啊。{:soso_e154:} 骑兵点敌军后方比较好
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