騎兵失控問題
一般會集合兩三支衛隊為一隊, 但個別衛隊失控情況嚴重, 指示他打某一敵隊, 路程中接近其他敵隊時他都離隊擅自攻擊, 遇到勀星槍兵更像著魔似的衝向敵人槍頭, 難道槍兵有挑釁技能........原以為這些失控的可能是能力較低的武將, 看清楚連夏侯惇也是這樣;大家對這問題有什麼見教?
有的时候是这样的
而且是拉都拉不动 楼兰雪 发表于 2012-7-4 15:36 static/image/common/back.gif
有的时候是这样的
而且是拉都拉不动
是的, 像黐著一樣{:soso_e109:}
擅自冲锋——没事...多留意就行了..
还原一下真实...
不是每个骑兵队伍都那么听话的...有些慢半拍有些会擅自行动~ 葉不才 发表于 2012-7-4 15:45 static/image/common/back.gif
是的, 像黐著一樣
我也遇到过,而且很容易被围杀
[发帖际遇]: 楼兰雪帮诸葛修理羽扇,赚了 1 枚 金币. 幸运榜 / 衰神榜
猪哥,你这是咋的了?每次都给1个金币? 楼兰雪 发表于 2012-7-4 15:51 static/image/common/back.gif
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这是人品问题啊!~ 擅自行动的话试试右键点地面 不要点敌军队 落泪可 发表于 2012-7-4 17:15 static/image/common/back.gif
擅自行动的话试试右键点地面 不要点敌军队
我也知道這樣做可以把他們叫回來, 但如果我有多隊騎兵要指揮這樣很影響效率
還有那個撤退指令, 不是直接撤出戰役嗎?後來又回來, 但我又不知他回來了, 結果站著被小兵殺死...... 一般遇到这种情况立刻点停止,然后重新指挥。。。没办法,有时就是这么气人的。。。{:5_124:} 葉不才 发表于 2012-7-4 17:18 static/image/common/back.gif
我也知道這樣做可以把他們叫回來, 但如果我有多隊騎兵要指揮這樣很影響效率
...
要么就像11楼说的做要么你就自己锻炼提高自己的快速操作 习惯就好 本帖最后由 全胜尊 于 2012-7-5 10:22 编辑
使用骑兵作战时,如果将几队部队编团就容易出现不易控制的问题,因为你编团后,系统就会按照一开始的队形进行调整影响部队的整体调动。
所以在战斗时,编队作战需注意以下几点:首先,远程部队适宜编队,进入战场后,选好有利地形,将弓兵的防御队形布好,然后将弓兵编队,方便整体调度;其次,骑兵作战时,冲锋时将几队兵变为一队攻击,然后在一轮冲锋后立马按G,解除编团,然后直接在别的地方拉好队伍,当部队到位后,在考虑编队。再者,战场布防时,将整体编队进行移动,因为当散乱的队伍,直接拉过去,部队有可能改变你想要的顺序而移动,会使得很多部队的路程大大增加,耗费体力,编队之后,会按照既定的方阵进行移动,可很大限度的减少路程和保持体力。
当然战场瞬息万变,要根据实际情况及时调整!
@风流三国@骠骑冠军侯 @未命名帮忙看下,不当的地方欢迎批评指正哈
本帖最后由 风流三国 于 2012-7-5 10:45 编辑
全胜尊 发表于 2012-7-5 10:20 http://www.1mod.org/static/image/common/back.gif
使用骑兵作战时,如果将几队部队编团就容易出现不易控制的问题,因为你编团后,系统就会按照一开始的队形进 ...
你说得很详细了!有心了!
骑兵在进入战场时编队主要是为了统一调度和集中力量,但要注意的是,不是把几个部队选上按个G就好了的,还要注意编队方式的问题,快捷键有“shift+1、2、3......”不一样的编队方式站立的位置也不一样,行动的时候固然也就不一样了,一般骑兵用并列的队形,在冲锋的时候很少有开小差的,但像你讲的,战场瞬息万变,作为统帅“玩家”,要时刻关注战场时局,发现有异常立马单独下指令调整,特别是用骑兵编队在小范围内来回冲锋时会发生偏乱的现象,骑兵反复冲锋最好是一轮一轮的来,冲锋一次后拉开距离调整好队形再冲,这样才能发挥效果。
大规模作战,军队按兵种编好队再行军进入战场是必须的,胡乱行军是兵家大忌。
远程兵种在被威胁时会自动躲避,这个状态下也基本是不听指令的,要关闭自动后再调动,所以切换自动和手动在战场上比较考验玩家的判断和操作性。 风流三国 发表于 2012-7-5 10:43 static/image/common/back.gif
你说得很详细了!有心了!
骑兵在进入战场时编队主要是为了统一调度和集中力量,但要注意的是,不是把几 ...
我的远程兵正常就是一列阵就把避免肉搏关了,不管敌军来不来,阵型。因为选好地形之后,敌军大部分部队都接近不了弓兵,如果不关掉自动攻击的话,会少射很多轮,得不偿失,即使敌军一两对冲上来,我的一两对步兵,骑兵早就严阵以待了。
不过还是要根据具体情况来看,实力差别太大,射几轮赶紧逃也很重要,可不愿损失弓兵部队 葉不才 发表于 2012-7-4 17:32 static/image/common/back.gif
還有那個撤退指令, 不是直接撤出戰役嗎?後來又回來, 但我又不知他回來了, 結果站著被小兵殺死...... ...
撤退指令
在守城战,给某个作战单位下令撤退后,该部队会撤回城内中军大场(这个和某个部队溃败一样的情形),但这支部队其实还是归你管辖的,撤退途中随时可以调回。溃败的在到达广场后一样又获得指挥权;
野战中的撤退,你下令撤退后,该支部队会沿着固定路线一直撤退直到离开作战地图区域消失,同时你下方作战部队栏内该部队的兵牌也会消失,代表这支部队安全撤离,在撤离消失前,你对他还有指挥权,任何误操作比如原先这支部队是和其他部队编队的,你让他撤退但没取消编队,你对这个编队下的指令同样对他起作用,就会出现他半路又返回战场战死的情况。
单队操作显神威{:5_106:} 但队操作难度太高了,部队一多就瞎了....
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