以我的实力来评估就是两个字~~厉害,LZ用的是怎么样的打法
对方兵力多来攻我放,肯定是会主动出击的。
所以在开始兵力部署的时候,我把整体兵力排阵为U字型,我把六队弓手分为三组,每两队为一组,共三队。编号123.
主将卫队
轻步4重步1重步2轻步5
弓1 弓2 弓3 弓4 弓5 弓6
轻步1 长枪2 轻步2 长枪2 轻步3
卫队1 卫队2
1号弓 2号弓
皮兜枪1 皮兜枪2
主将卫队
3号弓
铁兜步
对方人多。我就选择的是把他们拆开各个击破。首先必须要把对方弓队打乱才行,不然会死得很惨。
在攻击距离外地时候,电脑的推进有个特点,是整体推进的,而且在临近对方弓手射程时候,他们弓手会整队。
对方的步兵兵种会分出一队来冲锋本阵。在我方弓手1号2号开始射击的时候,把卫队1号向左前方走半圈绕过对方步兵兵种(靠近了对方步兵容易追骑兵,所以要走半圈),2号卫队右前方走半圈绕后。
差不多的时候,1号2号弓直接射对方2345弓队,3号提上射跑过来的步兵。主将卫队可以上前冲一下上来的步兵。
这个时候电脑会分出三股队伍来压弓1弓2,弓1弓2的任务就是后撤,把对方前沿步兵拉开,好让卫队1和2扎进弓队。
基本上,两队骑兵一扎,弓队就乱了。对方弓队集体往后走,两队骑兵先不要恋战,一直往里扎,来回冲,也不用怕对方步兵上来围,只要冲散一队弓,后面的步兵基本围上来的速度还不够骑兵跑路的时间。
刚才冲敌人冲上来的步兵的主将卫队,不用停,直接从正面扎弓手,因为弓手也就是刚装填好,还没来得及发射,主将卫队就到,弓手绝对会掉头就窜。等于是,两翼与背后的掩杀。
这个时候1号弓往左跑,2号弓往右跑,3号基本动不到,因为电脑追人有个特点,喜欢逮着近的追,这样,就把对方步兵分了两路往左右两个方向。会有一部分掉头回去搞骑兵的。
然后就是风筝。。。。
骑兵别的什么都不敢,躲着步兵追弓兵,来回冲,步兵,尤其是重步,行动慢,骑兵多转转圈,重步只能是原地转圈干看着的份。
1号弓和2号弓就带着对方步兵跑。然后让枪兵尾随在对方步兵后面跟着,不要打,我方弓兵跑的远了,对方步兵会回头来打我们的步兵,然后我们的步兵往回跑,让弓兵回身接着射。
一边的战场是骑兵杀剩余弓兵,另外带着对方几队步兵转圈。另一边的战场就是弓手风筝。
等那边弓兵杀完了,把骑兵调回来冲一下被风筝着的残兵们,基本就溃散了。
弓手可以去搞别的步兵,骑兵要一队一队的冲。全冲溃散,剩下的就是杀戮了。。。。
Jensin 发表于 2012-7-18 21:08 static/image/common/back.gif
对方兵力多来攻我放,肯定是会主动出击的。
所以在开始兵力部署的时候,我把整体兵力排阵为U字型,我把六 ...
ZL能怎么认真的回复,在下超感动的说看完我就去试试 路过看看。。。。。。。。。。。。。
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