想对三国全面战争2。0提点我个人的建议!
首先是头像的问题!我个人觉得三国志11的头像比较熟悉!有点怀念以前玩三国的时光!但是新生的武将头像让我很纠解啊!全乱套了!能不能给固定的头像!或着是把新生的武将都变成势力武将!那样是不是能更省事!其次是兵模的问题!现在玩的1。9的兵模很垃圾!不是说做的不好!是游戏中开战的时候远看是一个样,近看有是一个样!可能是游戏本身的问题!这个我不懂希望不要怪我!{:soso_e149:}我希望各位多多努力!把武将的兵模做的神武点!那样帅气也好看!不要想现在的那样!普通武将的卫队太垃圾了!一点都不英勇!打起来没有感觉!在就是历史问题了!这个游戏历史我们可以不去考虑它!但是兵种我们应该考虑以下吧!毕竟是在汉王朝末期!我觉得应该在普通兵种后边加上通用的一些把兵!比如说雾残做的大汉精锐步兵系列!怎么说也是汉朝同一的兵种嘛!在就是不要各个势力的特色兵种!这个要保留!这是乱世的象征!在就是在七大城里加上羽林军!这个我觉得是身份地位的象征!还有是就城市的问题了!先在1。9的关隘不是很好看!方方正正的不想是关隘!应该看看那个秦朝的关隘!那才是雄伟!应该采纳!城墙也是!1。9的太不完美了!还不入1。7的呢!好呆城墙还有条台阶呢!1。9的就是光秃秃的!没有劲!{:soso_e129:}以上的几个方面希望游戏制作组能够考虑一下!要是2.0能加上血补丁还类似帝国全战以后的格斗动作就好了。 兵摸再神武也就那个样 这是04年的罗马引擎 路过,看看~{:5_117:} 核心代码几乎没变,原游戏对3d就那个支持效果,所以你做再好的模型渲染图,只能在你的软件里显示的好,在游戏环境下就未必了。 s980562018 发表于 2012-7-30 12:05 static/image/common/back.gif
兵摸再神武也就那个样 这是04年的罗马引擎
RS那个也是罗马上面的吧模型精致多了
额关键是攻城塔的问题,人卡在那上不去下不来,,,,,,{:5_123:}{:5_130:} 无解{:5_146:} 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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