【讨论/建议】真希望能在战场上俘虏武将,而不是无奈的...
今天看到很多类似于武将原地复生、战后自动加入部队或城池等有可能改造成俘虏系统的方法,突然想发这样一个帖子,让每一个期待完美2.0的玩家说一下自己的想法和建议(关于武将的俘虏和收买),一个人的力量不够强大,只有参与的人多了,才会引起柱子组足够的关注,帖子里好的想法或建议就有机会出现在即将到来的2.0里,希望每一个真心喜爱三国全战的人多多提出自己的想法或建议,在玩游戏的同时帮助柱子组完成一个完美的2.0。 下面是我的一些想法:虽然知道是游戏本身的问题,但作为三国MOD来说,这的确是一处致命伤;在三国策略类游戏里,兵种和数量固然重要,但真正吸引玩家的还是众多有着传奇经历的人物。三国全战虽是MOD,但无疑已经成为最受欢迎的三国游戏之一,可就是在这样的游戏里,玩家却无法在战场上俘虏敌方武将,只能眼睁睁看着一个个原本想要为己所用的武将死在自己的剑下,却连劝说的机会也没有,的确很令人痛心,再加上收买敌方势力栋梁的苛刻条件,使得整个三国全战想要在不灭掉敌方势力的情况下得到敌方优质武将变得相当困难,这无疑大大削弱了三国游戏的游戏性,不客气的说,它已经是三国全战最严重的致命伤了是有的时候其实打得很痛苦在偶像和势力中只能选一个 诶,这样选势力都不好下手啊。 应该可以改吧!看柱子大侠们了 但是己方的将领也会被俘虏啊{:5_123:} 好吧,我帮忙顶 中2可以俘虏将领... 但是,不能招降,只能放掉或者杀掉... 真心希望柱子组能关注下武将方面的问题啊 並非柱子組不做,而是羅馬原版引擎系統限制,三國只是換換表面的mod,並非真正的獨立系統,引擎系統還是以羅馬原版為主,除非請CA提供引擎破解程式,這樣就如你想要的俘虜系統產生了... 怒焰战神 发表于 2012-8-24 20:52 static/image/common/back.gif
是有的时候其实打得很痛苦在偶像和势力中只能选一个
同感,同感啊 时间会让我走在 发表于 2012-8-24 20:56 static/image/common/back.gif
诶,这样选势力都不好下手啊。
对啊,总会出现想用的势力和想要的武将冲突的情况 崇祯大帝 发表于 2012-8-24 21:04 static/image/common/back.gif
应该可以改吧!看柱子大侠们了
咱们也只能是建议、期待,关键还是柱子大侠们啊 mac1394 发表于 2012-8-24 21:43 static/image/common/back.gif
並非柱子組不做,而是羅馬原版引擎系統限制,三國只是換換表面的mod,並非真正的獨立系統,引擎系統還是以 ...
这些我都了解,更没有怪柱子组的意思,只是觉得大家的想法里总会有一些出彩的东西,或许可以帮助柱子组完善武将方面的内容,出现类似于俘虏系统的东西也未必没希望啊 重拾信念者 发表于 2012-8-24 21:34 static/image/common/back.gif
中2可以俘虏将领... 但是,不能招降,只能放掉或者杀掉...
难道真的不行么,有类似东西出现也可以啊,我周围很多玩三国全战的都希望可以加入这样的内容,还是期待柱子组啊 没法俘虏~~~~~~ 原本有想過用腳本方式,不過到目前為止還沒看到有關俘虜的腳本,我想技術上還是有限制的,再說不是有一位twin1981兄分享投靠腳本、武將下野等等的補丁,應該可以滿足收集武將的嗜好~
投靠腳本劉備最終版發佈(劉表+劉璋+孟獲)保留衛隊
http://www.1mod.org/thread-38944-1-1.html
英雄齊集(武將下野補丁族譜及年齡修改版版)
http://www.1mod.org/thread-46006-1-1.html 英雄齊集(武將下野補丁族譜及年齡修改版版)
http://www.1mod.org/thread-46006-1-1.html
不能啊!大哥! 说了好多次了!! 支持..真的是我心聲{:5_106:}
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