玩三国的一点感触!
三国全面战争是我玩过的游戏中最让人热血沸腾的游戏!我遇到的让我感觉不太好的地方有以下几个不知道能否在今后的版本中改进改进!
外交官:现实中只要舌辩超群就可以不用花钱说服对方归顺(仅路费而已),可游戏中却都要用钱!在中国围城的时候双方可以互通外交官的,可是游戏中不能,这点很麻烦。
金钱:游戏开局金钱太少,现实中那个实力没有一点资金啊,没有钱怎么养那么多部队!可是开局招募一点兵就能占国库的一半!
攻城/被围:游戏中,一队兵就能围城!!!现实中能围住吗??感觉里面的农民拿起锄头都能把他们吓得屁股尿流!还有就是围城之后将领在战役中逃跑,系统却只能让其往城里跑!这不是傻帽吗?也许这真是将领被围之后不能生还的原因吧!还有就是城池被围一般城里面的农民都会帮忙的,这点游戏里面也应该有所表示吧,哪怕是把里面人数的多少都编成民兵也行啊!
攻城器械:玩过很长一段罗马,三国里面的攻城器械都是照搬罗马的,跟中国的不一样啊!起码设计点中国式的多有感觉啊!
战场俘虏:中二中有俘虏,不过不能说服归降,也算不错了。
先就这些吧,想起来了再发。
向参与制作三国mod的大虾们致以崇高的敬意!你们真的很棒!希望你们再接再励,争取做得更好,做出中国特色,做出中国的骄傲! 钱都是每个月在养兵 兵多了要养一直在开销 这才是现实造兵一点都不贵 兵制很真實,兵士也是人,要吃兵貸,其實只扣你金錢真的還好,真實兵士不只要吃飯,還要糧食,養兵是相當貴... 造兵也不算太贵我说的意思是开局的金钱太少,其实招募士兵在当时并不贵,就是养兵比较耗费资源。 应该把一些人区分开来``像刘大耳就应该钱少`
袁绍就应该钱多`` 不错,支持 本帖最后由 xubofei 于 2010-7-29 21:59 编辑
所以才必须搞几个经济型的城市来收钱嘛~ 我又同感 遗憾的是没办法收集足够的历史名将守在城里守城 因为这个游戏地图比较大,所以玩游戏最令玩家苦恼的就是将领了,解决了招募将领的问题还是很值得期待的,或许加入文官投奔系统更值得一试! 哈哈,这游戏好玩啊
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