我在别的论坛看到1.7A的问题反馈,有感,遂整理提出。
本帖最后由 ilyat 于 2010-9-23 12:00 编辑我觉得柱子的大大们在不懈前进。1.7A三国演义的战场与战略音乐在编辑设定上已经很有表现力,也很有古代中国的韵味。再加上中文语音补丁和观赏雄伟城池里百姓官员的补丁,武将动作补丁,其实已经有很浓烈的氛围和感染力了。我下过一个音乐补丁,但觉得那个音乐补丁的编辑和设定不是很理想。现在的问题是战略地图上的旌旗军力显示好像还没有解决,人物模型和贴图不够出色,名将模型不说,各兵种体格其实有些不对味,脸虽然是国字脸,但长得有点像外国人。铠甲衣物也不够完美,存在一些不符时代史实的修改或是美化;比例略微失调,纹理材质略显粗糙,也有人说官方的脚本设定有些简单,不够细致。看到最近新发布的秀丽的高句丽的兵模,也有人质疑说三国的三个主要派系魏蜀吴的兵模不去完善,却去对这些佣兵兵模下功夫,有点奇怪......另外,还听说有不能修改的内核脚本存在。但是我觉得正是先有了这些问题的存在和发现,柱子的大大们才能在克服它们之后,最终完成一款足以堪称经典的作品。
在罗马全面战争中,罗马军团与罗马将军的形象深入人心,好多人喜欢,无论是在战略地图或是战场上的模型;然而试问三个相对于罗马三大家族主要派系的魏蜀吴其军团与将军的形象是否也像罗马那样对应史实,同时又给人以鲜明的印象呢?可以使得人们在玩过后,确信的说:“这就是那个时代的汉将军与汉军团,这就是汉朝的建筑,和那个时代给人的印象呢?”大家也知道罗马-全面战争同样不是完全基于史实的,所以才有了官方认可的真实MOD。但就游戏本身的主体而言,它还是向人们很好地展示了那个时代,以及罗马的政体,罗马的军团。
一个好的游戏即使会跳出,人们也会愿意再进去玩;一个不好的游戏即使不会跳出,人们也不愿意再进去玩。 对,还有三国势力颜色不太完善{:5_153:}玩起来就像在玩外国游戏一样. 既然是个mod那就需要很多人一起努力去完善它! 同意2楼和3楼的观点
前几天在我们论坛看见一个建议帖子,说的是攻城武器用的都还是罗马原版的。
三国时期使用的一些攻城武器,到底是什么样子呢?希望可以在游戏中直观的知道。
同样,还有一个帖子里的回复说,奇观附近的战场上看见的还是罗马原版的奇观,像
是罗德斯岛巨铜像,三国演义战略地图上的七大奇观在战场上的样子是不是也应该反应出来? 这``还是要多完善的``不过已经很不错了`` 呵呵同2楼的意见 三国MOD真的很不错哦! 我们不能太心急了,这个是要慢慢来的,我们在技术上暂时帮不上什么忙,所以还是要保持耐心和对MOD组信心,相信他们会逐渐解决这些问题的,当然,提出意见是很必要也很重要的
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