1980adai 发表于 2010-1-13 20:18:05

可以添加州治所辐射效应

看了2.0战报发现制作组设计出了攻占洛阳会有全局的稳定加成
如果把各州的州治所设为本州的稳定和税金加成 凸显州治所大城市的重要性 是不是更合理
例如刘备攻占成都都会给整个益州带来稳定和税金及人口加成
攻占云南 整个南中的反抗度就会降低等等所以这样出兵打仗的目的不是蚕食对方 而是重点攻占对手的州治而州治一般都是都城

haoda2010 发表于 2010-1-13 20:47:18

lz说的对州所在的治所应当比其它城市在政治、经济上都是中心

lnb525713 发表于 2010-1-14 10:51:35

挺好的建议啊。。。。。。。。

antoudenghuo 发表于 2010-8-5 18:47:37

lz说的对州所在的治所应当比其它城市在政治、经济上都是中心

汉顺平侯 发表于 2010-8-8 23:12:46

还有一点就是关于城市发展速度的问题 在游戏里 原则上讲是所有城市都可以发展成为大都市 感觉很失实
我觉得 应该按照所属地域来设计,譬如属于某郡,最高可建造郡府。

songzhiwei 发表于 2010-8-8 23:20:55

lz说的对州所在的治所应当比其它城市在政治、经济上都是中心
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