楼主想法很好,可惜人手缺乏。
如果楼主有心加入就好了。
三国MOD组 发表于 2012-12-12 16:50 static/image/common/back.gif
楼主想法很好,可惜人手缺乏。
如果楼主有心加入就好了。
呵呵,听到管理员这么说真的很开心。只是自己也有自己的论坛需要管理,关于设计方面也不懂,如果有什么好的建议。本人会在论坛上贴出来的。
好的,很期待.
什么论坛?是否可以互链?
不适合,所以没有说。这咯网站是游戏类的,我们的网站是专业类,一个小网站而已啦。
支持楼主
三国MOD组 发表于 2012-12-12 22:14 static/image/common/back.gif
好的,很期待.
什么论坛?是否可以互链?
在这里我就说说对这个游戏设计的想法吧。或者是我自己想这么做。
第一、三国演义全面战争,游戏的剧情可以围绕三国演义电视剧来做,比如曹操占领洛阳后可以招募汉献帝,使用他的玉玺可以号令天下,(有人通过宝物来提高人物的生命力,可以试试做一下)也可以带他去打战。自己设置的汉献帝可以化归为孔融势力,设置成为为大汉军部。(历史当中孔融势力小得可怜,而且都听从朝廷的,而且很少有人使用孔融势力的来玩,游戏中的信仰是相同。)
游戏可以适当分为几大剧本来开展挺好的,而且你们已经在做了。可以我不能看到你们的对游戏设计的计划书。所以这方面不想说太多。自己的想法是 黄巾军起义(可以玩黄巾军势力)、八路诸侯讨董卓(可以感受董卓平八路)、 公元192年开始(主线刘备.吕布的流浪)到天下三分或者N分、三足鼎立-三国归晋
游戏中的自定义中的小历史剧情玩家自定义
第二、再现历史,在历史资料方面可以引用三国志的记载。在人物列传方面个人有个想法不知道行不行得通,根据玩家的操作,记录游戏中人物的资料。地图上尽可能的详细为好。你们也可以借鉴有人设计的地图。
第二、不管是类似的游戏的元素可以适当借鉴过来用。比如有人借鉴其他游戏的粮草系统,强制同盟系统,中文语音补丁等等。这些都很不错的。
第三、关于兵种:
历史人物:在训练兵种方面可以考虑一下训练兵种,比如曹操势力的吕虞在泰山训练的兵种,吕布的高顺带兵打仗胜利可以扩编陷阵营,在扬州可以招募逍遥津死士。
兵种模型:个人还是比较喜欢1.7版本的虎贲,1.8的黑山贼,摸样可爱。兵排还是1.7的好,像1.9的就不是很好,记住游戏不求花哨,但求玩得快乐就好。
第四、1.7因为稳定,适合广大玩家,2.0也可以考虑在1.7的基础上进行设置。2.0使用补丁的方式下载就行了。
就这么多,想到会在补充。。。。
剪水作花飞 发表于 2012-12-12 23:00 static/image/common/back.gif
支持楼主
O(∩_∩)O谢谢
果断支持楼主{:soso_e179:}
求别逗 发表于 2012-12-16 16:01 static/image/common/back.gif
果断支持楼主
{:soso_e133:}灰常感谢。。。
回帖是一种美德
看一看呦
打酱油滴
再看看,就觉得赞{:5_113:}{:5_113:}
后期打着太累,路走起来太远,就不想玩下去了。
支持好建议。
{:5_138:}{:5_138:}{:5_138:}
剪水作花飞 发表于 2012-12-22 16:07 static/image/common/back.gif
{:soso_e122:}{:soso_e117:}{:soso_e116:}
反正有修改器 LZ这些都是空望{:5_144:}
皮肤颜色,好主意。
顺便打个酱油,。