少司命 发表于 2012-12-13 22:18:17

求大神 求大神啊 求解三国全面战争

向大神求解啊 !!!!!!!!!!!!!!!求问三国全战1.9A修改器中的武将修改中的 骑兵啊守城啊什么什么的那些正负号表示什么意思啊-1啊+1啊    -3还有+3什么什么的这些是高好 还是低好啊????求求求

夏侯小小 发表于 2012-12-13 22:18:18

当然是高好了。
1、常规模块包括攻击和防御,比如吕布,攻击10,防御8,这意味着吕布攻击时基础统帅是10星,防御战时则少两个星星,也就是说相对而言吕布更适合进攻,对于某些武将,如马超9/6,陈宫3/8,诸葛亮6/10,使用时要让他们专注于擅长的方面。而所谓统帅值(吕布为9),只是两者平均之后向下取整,只是作为参考,无计算意义。
2、同一个将领每一次打仗的星星都不一样,这主要是因为不同的攻守条件,而另一方面来自于你的队伍配置,步兵为主,或者骑兵为主,如吕布步兵、骑兵数值都是-1,这意味着吕布实际进攻的统帅为(10-1)=9,防御为(8-1)=7,这两个数值是可以通过作战提升的,取值区间为-3~+2,顶级可以达到+2的话。开局时-1就是顶级武将标准。
3、第三类影响因素是特殊作战环境,包括四项数据:攻城、守城、埋伏、水军。算法同上,吕布攻城为-3,这样的话此时统帅只有(10-1-3)=6,高顺攻击8,步兵-1,攻城-1,算起来也是6,考虑到高顺本身是重步兵,实际上比吕布更适合攻城。水战重要性很低,但高水军将领不会因为渡江晕船,打江东或偷袭袁绍时有用。

MJM 发表于 2012-12-13 22:51:36

负号一般表示不好正号一般表示好的,比如武将统帅-1肯定没有+1好,治安肯定是越高越好,当然如势力信仰问题看你个人设置了,如兴复汉室,雄踞一方,等越高则表示这个势力在这方面很突出,越低则反之。、坐等下楼补充、、、、{:5_147:}

MJM 发表于 2012-12-13 22:51:59

{:5_141:}{:5_141:}{:5_141:}{:5_141:}{:5_141:}{:5_141:}扣我分啦、、、{:5_123:}{:5_123:}{:5_123:}{:5_123:}{:5_123:}

少司命 发表于 2012-12-14 08:24:02

MJM 发表于 2012-12-13 22:51 static/image/common/back.gif
负号一般表示不好正号一般表示好的,比如武将统帅-1肯定没有+1好,治安肯定是越高越好,当然如势力信仰问题 ...

{:soso_e136:}

monkey 发表于 2012-12-14 08:48:59

{:5_106:}{:5_106:}{:5_106:}上百度查就知道了啊

夏侯小小 发表于 2012-12-14 09:10:04

还扣我金币 太亏了

蜀国小将 发表于 2012-12-14 09:52:08

6楼说的很对{:5_106:}

大小叶哥 发表于 2012-12-14 09:55:20

6楼很专业...

54zygg 发表于 2015-4-14 23:03:27

路过随意看看!

54zygg 发表于 2015-4-14 23:03:55

我靠!扣我金币!!!!!老子赵日天不服!!

54zygg 发表于 2015-4-14 23:04:50

才两个1!!!我去!拿走我14个!还差12呢!!!

54zygg 发表于 2015-4-14 23:05:07

我去!这是要扣穷我么!!

54zygg 发表于 2015-4-14 23:05:25

我就刷贴了!!!不服!

54zygg 发表于 2015-4-14 23:05:40

草!继续!我就不行了!

54zygg 发表于 2015-4-14 23:05:55

顺便顶贴!顶顶顶!!

54zygg 发表于 2015-4-14 23:06:18

继续扣 !我!草!草草草草草!!!!!

54zygg 发表于 2015-4-14 23:06:48

继续扣 !我!草!草草草草草!!!!!
- 本文出自中华MOD网,原文地址:http://www.1mod.org/thread-72797-1-1.html

54zygg 发表于 2015-4-14 23:07:04

继续扣 !我!草!草草草草草!!!!!

54zygg 发表于 2015-4-14 23:07:56

继续扣 !我!草!草草草草草!!!!!

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