不会飞的鸟 发表于 2013-6-15 13:49:02

{:soso_e164:}几天前的鲜花拿来凑合下{:5_116:}

三剑夺魂 发表于 2013-6-23 19:58:14

辛苦辛苦,技术流无懈可击

竹云 发表于 2013-7-11 11:42:43

传说中的士气论…顶!

paboo 发表于 2013-7-14 10:16:24

不错 不错 学习了

司马家康 发表于 2013-7-31 12:31:42

说得好呀 对赌地毒地

poomeet 发表于 2013-7-31 13:29:23

支持一下

gaofeng520yx 发表于 2013-8-11 19:29:15

神马都是浮云,顶一个!

ycy175876 发表于 2013-8-20 06:52:49

弓手确实不是很给力,三国时期箭羽制作很耗费工,平整的羽毛也不是很好搞,还有其他制作的材料,花费还是很多的,且训练弓手耗费时间也比较长,弩手训练时间相对比较短,但弩制作费用比较高,因为材料复杂(建议可以增加远程训练时间跟金钱还有维护费用)但是在个人认为主要还是游戏内的重甲部队太多了,造成的结果就是攻城的时候什么十而攻之都是笑话,部队士气高点很正常,战场后面有督战队,而且有预备部队(中军),在不是溃败或占下风(包含被伏击,因为游戏限制战斗就是斗阵)的情况下很少有在战场上跑路的(不是被敌人杀就北自己人杀),所以士气高点也可以(没有玩最新版本,玩的贺岁的那个)按照三国时期的经济,科技条件,装备重甲的都是精锐部队(三国时期部队大概份3种,1精锐 陷阵 2主战 3地方守备部队,袁术当时部队就很多,但是大多数是凑数的,主战队不多),大多数部队应该还是皮甲,对骑兵来说 大多数都是轻骑兵 CC 说过 本初有大铠千领 吾只有20领 这里大铠及时重骑兵或重步兵的铠甲, 再有冷兵器时代是士气很重要 伤亡80% 就可以说重创 50%基本就是打散编制了, 但是这伤亡主要是主战部队 真正打仗的部队,其他的基本都是2线部队或民夫(打扫个战场,追个溃敌,干杂活什么的,主战部队也不全是金属铠甲,有大部分是牛皮上加金属片),不知道是不是可以吧铁匠铺取消,大众部队(排除精锐部队)按经验提升防御于铠甲,这样能真实点,还有刀盾兵是不是取消重型的,加强轻的盾防 额,,说的有点多,下次在说吧。呵呵但真心的想对工作组的大神们说声,辛苦了,有了你们,我们才能玩上中国人自己的历史。

注定流逝 发表于 2013-12-14 14:43:43

好,送鲜花 ,楼主辛苦

ppwuhaww 发表于 2014-1-13 22:28:20

支持分享

离城…贪狼 发表于 2014-2-17 08:31:13

给力!!!!!!!!!!!!

bayaxida 发表于 2014-2-17 08:42:33

不错,说的很精彩

忠义高顺 发表于 2014-3-20 23:59:13

很难啊啊啊

四面八方 发表于 2014-7-23 22:53:35

回复看看:)

西门0吹牛 发表于 2014-9-11 10:53:33

我顶!我顶!我顶!我顶!我顶!我顶!我顶!

yzr 发表于 2014-11-26 09:08:51

不错不错

失心疯゛_吴先森 发表于 2015-2-8 21:41:50

。。。。。。。。。。。。。。

青之立 发表于 2015-8-27 23:06:11

涨之势,但还是不太明白!

triarii911 发表于 2015-10-20 15:08:15

每次被火箭覆盖,发现电脑很聪明啊!

wasdeq12 发表于 2015-10-27 12:01:13

顶顶顶顶
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查看完整版本: 关于_玩家对弓和骑不给力_的建议