汉之殇 好难玩啊
玩惯了罗马引擎的全战 哎 汉之殇这的觉得好难啊 远程玩惯了 现在汉之殇远程的打不死几个 而且觉得电脑聪明多了啊 有没有大神教教我啊 实在是举步维艰啊 都在摸索啊{:5_113:} 漢之殤是以中2為基礎,建議從中2原版開始玩,了解中2後再玩漢之殤~畢竟羅馬跟中2的玩法模式不太一樣~ 沙发,肉搏兵为主!!! 远程确实有点弱 真是的 剑在空中像雨水一样 {:5_121:} 肉搏战才爽啊、如果弓箭射过去死一大片就没意思啦、汉之殇主要是士气!看好敌人的主将、骑兵是后边突袭、对面主将死了对士气影响很大的、前期很容易崩、后期就不知道了、{:5_117:} 同意,我也是玩远程的 本帖最后由 gofun99 于 2013-2-10 17:33 编辑
阵始于心,形似水围(阵形心法)
战争的目的在退敌,而不是杀敌(项羽VS刘邦)
多利用外交官尽量做到只打一家,三家结好
弓箭开火箭最好站在高地,敌人爬上来就被射好几箭
弩手在前,枪兵在后,待敌接近,弩手退到第2,枪兵或盾兵最好可以开刺猬阵或盾阵
那就会有间隔想挤进来的会被射
然后等在二翼的步兵或骑兵爆菊,武将开技能
敌军铁定白旗逃跑(三方被包围很快就会白旗)
但是双方兵种士气 武器防具不能差太多
不然被敌摸到撑不了很快就白旗
对了带队的将军星星数对士气有加
距离大概是标枪兵再远一点
今天是初一啊 先简单开始 貌似中世纪版本骑兵冲锋难多了 肉搏战才爽啊、如果弓箭射过去死一大片就没意思啦、汉之殇主要是士气!看好敌人的主将、骑兵是后边突袭、对面主将死了对士气影响很大的、前期很容易崩、后期就不知道了 大连保镖 发表于 2013-02-10 17:44:12 static/image/common/back.gif
肉搏战才爽啊、如果弓箭射过去死一大片就没意思啦、汉之殇主要是士气!看好敌人的主将、骑兵是后边突袭、对
志同道合呀,泪奔了 近战步兵顶住阵线,骑兵绕后或侧翼冲锋。。基本上就是这样,自定义里多练习下骑兵冲锋就可以了,或者去玩玩中世纪原版也不错 这样是最好玩的,肉搏是主要,弓手只能是辅助 和在险要的地方才能发挥作用,不能被正面冲破,太帅了。 作为中2和易北河的老玩家,感觉里面的骑兵实在太水了,冲不死一排。 楼主教你一个大招。
将卫流
就是所谓的利用将军卫兵。
找是骑兵卫兵的将军,找个几队组一支部队,顺便在里面带几个有好技能的将军。
利用将军卫队自己补充的特点,又是骑兵,生命又+1.
一队勾引,一队背冲。冲完就撤,对方转身要追,另一队背冲,撤,换边再冲。
然后对面就死完了。
引申一下,多队多角度勾引,多角度冲锋。
最后你会发现场场史诗不是梦。 搞个秘籍,不过弄了就没意思了
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