铁手 发表于 2013-12-26 13:56:24

路过看看

jy02214981 发表于 2013-12-27 12:28:51

学习一下

...zc 发表于 2013-12-27 14:07:54

{:soso_e103:}

SicilianDef 发表于 2013-12-27 14:17:44

如果您要查看本帖隐藏内容请回复

子龙的伙夫 发表于 2013-12-27 14:30:40

132132122132

阿吃 发表于 2013-12-27 14:44:17

学习一下

king753 发表于 2013-12-28 14:42:52

2回帖看看先…

kyopkq 发表于 2013-12-28 15:30:56

kankankan`

李平君 发表于 2013-12-28 17:08:14

个个都要回复啊!

love---- 发表于 2013-12-28 18:23:13

看看吧。。。

套中人 发表于 2013-12-28 20:00:28

特色兵

hahahahahaah 发表于 2013-12-29 02:22:05

来学习学习

773880857 发表于 2013-12-29 08:43:45

ccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccc

大使馆 发表于 2013-12-29 09:23:05

luguokankan

li137 发表于 2013-12-30 16:39:53


回帖看看先

无人爱难受 发表于 2013-12-30 16:48:26

..............................

haoainipop 发表于 2013-12-30 17:25:45

呵呵,谢谢了啊。呵呵

125126101 发表于 2014-1-2 17:19:17

看看看看你卡本计划经济今年将

zmllx1314520 发表于 2014-1-2 20:19:51

新手进来瞧瞧看看!

pansou 发表于 2014-1-2 22:37:11

                小型                        中型                           大型                        
道家   公众健康+1               公众健康+2            公众健康+3
(道家庙宇这玩意是一个多么蛋疼的存在...因为有比他更好的伏羲和女娲...)
墨家    建筑费用减少            建筑费用减少+可以新建弩车   建筑费用减少+可以造投石车
(兼爱非攻的墨家是攻城武器的专家,一般来说在几个城市起墨家出投石车是必须的,当然不喜欢也可以不出,顺带一提,弩车4回合一辆,投石车八回合一辆)
兵家   训练士气+1 整编+1士气+2 整编+2    士气+2经验+1 整编+2
(兵家庙宇是中后期重要的士兵整训建筑,两点士气和经验的高级部队是非常耐用的)
儒家   民忠+1                           民忠+2                               民忠+3
(这里提一下+1/2/3是按百分比提升的大致是10%20%30%,这个是用来捆绑某些比较远的城市的.)
法家法律+2                           +4                                           +6
(法制在中世纪2里面一直都是一个很好用的属性.)
弓箭   弓箭武器+1                  +2                                          +3
(这是一些拥有弓矢类武器优势的势力扩展优势的)
冶炼         近战武器+1            近战武器/ 远程武器+1            所有武器+1
(这个才是武器升级必备的庙宇,需要注意的是当地必须要有铁矿才可以建造这个庙宇)
伏羲   人口健康/快乐+1            +2                                        +3
(城市大了以后会有脏乱,提高人口健康可以解决一定问题)
女娲人口增长/民忠+1               +2                                          +3
(需要快速扩大的重点城市可以建造)
黄帝   贸易加成+2贸易收入+100   +4/+200                         +6/+400
(AI都偏向于造这个...的确,种田的都喜欢他)
炎帝农业/矿产+1                        +2                                 +3
(矿区生产大突破,小麦亩产两万八→_→)
蚩尤   士气+1                        士气/轻骑兵+1             士气/轻骑兵/重骑兵+1
(马上优势的扩大)
汉室    快乐+2/健康+2/文化比例+3       +3/+3/+4               +4/+4/+5            all+5
(朝廷的庙宇你必须造,而且非超好用.这里提及一点,还有一个你看不见的属性,那就是减少不认同加强朝廷认同.)      


还有这个temple_orthodox   temple_catholic_castletemple_muslim....就不多说了

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查看完整版本: 三大势力特色兵种对比(3.18更新1.02补丁特色兵种变化)