看看什么
何苦一块
感谢感谢~~~~
看一看。。。瞧瞧
{:soso_e102:}{:soso_e105:}{:soso_e106:}
来看看怎么样
看看~~~~~~~~~~
路过,顶一下
回复看看也~~
看看........
richfsj 发表于 2013-2-28 13:56 static/image/common/back.gif
根据我的理解,假设技防7,甲防8,对手攻击9,中世纪2的近战攻防计算机制是,先随机抽出一个小于等于技防 ...
罗马全战的破甲好像也是减去甲防的一半。不过看来罗马和中世纪的算法变化是挺大的,逛了一下黄龙骑士和贴吧是每次攻击是要roll3次,不过由于盔甲有自己的类型,会产生一个很可观的保护或者削弱。比如板甲对抗锤子是正常,对抗别的武器有很大的加强。技能防御(对侧面?)有惩罚,所以可能会产生甲防效果好的感觉。不过撇开盔甲的类型,甲防的地位应该是降低了很多。
如何对付 见识一下
{:5_129:}学习学习
HUJ HA DHASDHKA
贊一個
看看!!!
看看ba。补齐指数
file:///C:/Users/房贷中心/Documents/Tencent%20Files/2310958729/Image/[~6%7BOAL(JSFZFR5S616VYXC.jpg(2.26更新如何应对南蛮象
{:soso_e100:}看看
看看呵呵