〃-_空城寂
发表于 2014-3-10 06:21:35
滴答滴答滴答滴答滴答
Bobby血色鴛鴦、
发表于 2014-3-10 14:01:41
乄旷野微风乄
发表于 2014-3-11 21:29:40
35333333333333333333345
r59739448
发表于 2014-3-11 21:36:36
/藏宝图】首发//藏宝图】首发//藏宝图】首发//藏宝图】首发/
气盖长坂
发表于 2014-3-12 13:42:16
感谢分享
learnerzhao
发表于 2014-3-13 13:10:11
果然是好东西啊,感谢楼主啊,看着那么小的地图眼睛都疼死了啊
家国天下
发表于 2014-3-13 13:50:07
观摩 学习
六子
发表于 2014-3-14 10:31:10
小型 中型 大型
道家 公众健康+1 公众健康+2 公众健康+3
(道家庙宇这玩意是一个多么蛋疼的存在...因为有比他更好的伏羲和女娲...)
墨家 建筑费用减少 建筑费用减少+可以新建弩车 建筑费用减少+可以造投石车
(兼爱非攻的墨家是攻城武器的专家,一般来说在几个城市起墨家出投石车是必须的,当然不喜欢也可以不出,顺带一提,弩车4回合一辆,投石车八回合一辆)
兵家 训练士气+1 整编+1士气+2 整编+2 士气+2经验+1 整编+2
(兵家庙宇是中后期重要的士兵整训建筑,两点士气和经验的高级部队是非常耐用的)
儒家 民忠+1 民忠+2 民忠+3
(这里提一下+1/2/3是按百分比提升的大致是10%20%30%,这个是用来捆绑某些比较远的城市的.)
法家法律+2 +4 +6
(法制在中世纪2里面一直都是一个很好用的属性.)
弓箭 弓箭武器+1 +2 +3
(这是一些拥有弓矢类武器优势的势力扩展优势的)
冶炼 近战武器+1 近战武器/ 远程武器+1 所有武器+1
(这个才是武器升级必备的庙宇,需要注意的是当地必须要有铁矿才可以建造这个庙宇)
伏羲 人口健康/快乐+1 +2 +3
(城市大了以后会有脏乱,提高人口健康可以解决一定问题)
女娲人口增长/民忠+1 +2 +3
(需要快速扩大的重点城市可以建造)
黄帝 贸易加成+2贸易收入+100 +4/+200 +6/+400
(AI都偏向于造这个...的确,种田的都喜欢他)
炎帝农业/矿产+1 +2 +3
(矿区生产大突破,小麦亩产两万八→_→)
蚩尤 士气+1 士气/轻骑兵+1 士气/轻骑兵/重骑兵+1
(马上优势的扩大)
汉室 快乐+2/健康+2/文化比例+3 +3/+3/+4 +4/+4/+5 all+5
(朝廷的庙宇你必须造,而且非超好用.这里提及一点,还有一个你看不见的属性,那就是减少不认同加强朝廷认同.)
那人是谁
发表于 2014-3-14 13:18:39
顶顶!!!!!!!!!
紫宸∮居士
发表于 2014-3-15 00:53:03
{:soso_e101:}
kaeloveyu2012
发表于 2014-3-15 01:43:04
查看一下,应该挺不错的
xmeictt
发表于 2014-3-15 15:30:23
就看一眼
嗖嗖嗖s
发表于 2014-3-15 15:36:02
阿发发发发发
壮士
发表于 2014-3-17 15:35:51
还得回复
习惯
发表于 2014-3-17 15:36:46
都找不到金矿呀
风暴石头
发表于 2014-3-17 16:24:43
回帖是美德
yjm725
发表于 2014-3-18 19:00:56
谢谢分享
yilull
发表于 2014-3-18 19:16:14
ddddddddddd
knfems
发表于 2014-3-18 20:53:15
:):):):):):):):)
浅墨
发表于 2014-3-18 22:23:06
好像很牛的样子