求助雾大如何修改兵种所属阵营,望抽空解疑,谢谢!
如题,我想修改比如虎豹骑去刘备那里,修改了building文件,可以看到骑兵营里显示能造虎豹骑了,又修改了unit文件,让虎豹骑现在也属于刘备,可是进游戏造兵的地方还是找不到虎豹骑的征募,城市已经升到最高了,还有哪里要修改呢?谢谢指引~~ {:5_124:}自己先顶一下,怎么又见衰贴啊,衰运不断啊~~~ 雾大很忙的哈哈 呵呵,我貌似看到论坛是有玩CC的玩家也在问怎么招募虎豹骑,LZ洗洗睡吧 是打发士大夫 收费 我也想知道 还是没有回复,感觉已经改了所有可能的地方了,比如说unit目录下曹操和孙权下的东西我也搬到刘备里面了,可是依旧无法招募别的势力的兵种,低级兵种也找不到,求解答,谢谢!对中2真的没那么了解。 坐等回复,谢谢 {:5_123:}哪位高手能给解答一下啊,喜欢自己修改着玩,解决了还能给同样喜欢自己修改的玩家分享一下,不好吗? 没想过玩那么高级的兵种 我是被虐狂 喜欢玩垃圾兵种 自定义能用么? 就想玩剧情的时候修改……谢谢路过 只是想探讨一下游戏设置方面的问题,想学习一下,难道论坛里已经没有高手了? 请自行百度 中世纪2 添加兵种。。。 用中原士兵打天下的{:5_120:} 百度搜索结果:1,兵牌问题,这个简单.
Medieval II Total War\data\ui\unit_info和unit文件夹分别是该兵种的大小兵牌(就是一个有文字介绍的一个没有的那个),复制到添加国家就可以解决农民问题.
2,单位透明透明问题,这个也不太难.
在Total War\data\unit_models文件夹,记事本打开battle_models.modeldb文件(如果是新手,切记备份).
比如要修改dismounted gothic knights,那么搜索dismounted_gothic_knights.
找到下面数据:
25 dismounted_gothic_knights
1 4
73 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/dismounted_gothic_knights_lod0.mesh 121
73 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/dismounted_gothic_knights_lod1.mesh 900
73 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/dismounted_gothic_knights_lod2.mesh 2500
73 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/dismounted_gothic_knights_lod3.mesh 6400 (以上数据忽略)
1
3 hre (注意A)
77 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/textures/LN_gothic_RN_plate_hre.texture
80 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/textures/LN_gothic_RN_plate_normal.texture
53 unit_sprites/hre_Dismounted_Gothic_Knights_sprite.spr
1
3 hre (注意B)
56 unit_models/AttachmentSets/Final Heater_hre_diff.texture
56 unit_models/AttachmentSets/Final Heater_hre_norm.texture 0
1 (以下数据忽略)
4 None
21 MTW2_Slow_2HSwordsman 0
1
24 MTW2_2HSwordsman_Primary 0
16 -0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002
下面介绍两个注意点,数字"1"是指有1个国家可以使用,"hre"是可以使用的国家,"3"是这个国家代码的字母个数.
到现在,知道要改什么了吗?比如要法国可以使用该兵种.改成下列数据:
25 dismounted_gothic_knights
1 4
73 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/dismounted_gothic_knights_lod0.mesh 50
73 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/dismounted_gothic_knights_lod1.mesh 140
73 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/dismounted_gothic_knights_lod2.mesh 250
73 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/dismounted_gothic_knights_lod3.mesh 6400
2 有两个国家可以使用)
3 hre (神圣罗马,hre有3个字母)
77 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/textures/LN_gothic_RN_plate_hre.texture
80 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/textures/LN_gothic_RN_plate_normal.texture
53 unit_sprites/hre_Dismounted_Gothic_Knights_sprite.spr
6 france (法国,france有6个字母)
77 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/textures/LN_gothic_RN_plate_hre.texture
80 unit_models/_Units/LN_Gothic_RN_Plate/textures/LN_gothic_RN_plate_normal.texture
53 unit_sprites/hre_Dismounted_Gothic_Knights_sprite.spr
2 (有两个国家可以使用)
3 hre (神圣罗马,hre有3个字母)
56 unit_models/AttachmentSets/Final Heater_hre_diff.texture
56 unit_models/AttachmentSets/Final Heater_hre_norm.texture 0
6 france(法国,france有6个字母)
56 unit_models/AttachmentSets/Final Heater_hre_diff.texture
56 unit_models/AttachmentSets/Final Heater_hre_norm.texture 0
1
4 None
16 MTW2_2HSwordsman 0
1
24 MTW2_2HSwordsman_Primary 0
16 -0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002
也就是说,添加国家要改可以使用的国家数目(雇佣军是特例),然后复制带国家代码的数据(注意仔细),把复制的数据只改变另个国家代码(注意字母数).就可以解决兵种透明问题. 百度上到是说了不少,我大概有点思路了,可是网上这个哥们修改了unit和building文件后能造兵,只是兵牌透明而已,可是我练兵都造不了,不是很一样,所以还需要有大师来指点一二,谢谢了 {:5_124:}很想知道是不是雾大把什么地方屏蔽了,导致我根本无法把这个兵种搬到另一个势力,谢谢各位大师帮忙,我会继续探索的,兵牌问题我早就知道也早就解决了 {:5_131:}看来我还需要接着实验,多谢各位提示了,希望早日改成我希望的样子,哈哈 还是不行,修改了battle_models.modeldb一样在造兵栏没有我想要的兵种,我的城市已经到头了……怎么回事呢,命名军营里面显示可造兵种中有我修改的兵的,为什么造兵栏里面没有呢???????
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