玩三国汉之殇的感受。和一个守城几乎无敌卡BUG方法
柱子工作室出1.9a的时候是我玩得最疯狂的时候。等了大半年终于出新版。新版我也很满意。但是相比只下。并不比1.9强大多少!
可能制作MOD的本体不大一样。一个是全面战争。一个是中世纪2。但是我觉得1.9的一些优点还是要传承下去的。
一个是游戏体积的差距(这个可以理解)。
一个是过场时间的差距。(这个是中世纪2的特色。。过场慢,也可以理解)
一个是每个势力的特色兵种的变化(我以前喜欢玩的张鲁,现在毫无特色。。现在估计没人会玩那个势力了。。。)
一个是刺客,内奸。刺客可以暗杀。。虽然成功率较低。但是也是一个乐趣。内奸让一些有勇无谋的武将蛋疼。不是说吕布就无缺点的。
虽然我现在可以看到使臣有谨慎的技能。但是不知道有什么用了。既然没有了刺客。
现在有了商人系统。这个我还是比较喜欢的。
还有一个就是朝廷一但比曹操先占领虎牢关。曹操迟早就给朝廷围许昌。我还见过成功打下的。结果曹操全部兵马专攻朝廷。朝廷很快就给灭了。如果朝廷没给曹操灭、那朝廷就是一个比曹操还要恐怖的势力。
一个是跳出。1.9跳出虽然也多。但是没2.0跳出来得心痛。以前弓箭手威力大。可以比较快的就完场收工。现在打一场比较辛苦。可能是我技术太菜。。一般一场起码打半小时。一般杀敌1000自损800那种。很难才要赢了。居然来一个跳出。此时兴致全无。
还有一个天大的BUG。我玩张鲁。刘表攻我城。我反击。战场上当然会有攻城道具。一开局敌方就会后退一大截。等你过来。在他全军后退的时候。你叫一队重步兵将军。一般都是33人左右的队伍。叫他们跑到攻城塔下。开盾牌阵。躲在攻城塔下。此时电脑一定会叫所有的弓箭手上前射击。你这时开6倍速度等待。他们几对弓箭手。弩手。射完了。因为攻城塔挡住的关系。最多死一两个人。这时BUG出现了。弓箭手射完站回原地的时候。你随便叫一队兵马冲过去。一队一队的杀死。他们也只会站在原地反击。我就用一队重骑兵将军。一对一对弓箭手杀。。。一个卫兵都没死。杀了他们弓箭手和弩手共5队。。。这时叫多几对兵来。直接绕后方围死对方主将。然后剩下的一些轻甲兵也虐死。重甲兵留最后。十几对兵围杀他们。一下子就白旗。任你追杀。
解除的方法很简单。就是叫一队弓箭手什么的远程兵射一下他们。就会解除这种2B状态。
中世纪2的任务系统不错。外交也挺好。匈奴很难打。南蛮很强大。
还有因为公孙度的出现。公孙瓒变得弱小得许多。马腾也因为韩遂这个势力的出现也弱小了。只顾着抵御匈奴。无暇发展。
孔融虽然没有1.9那么蛋疼。因为没了特色兵种(大锤兵。城墙上的王子)除了自保。也比较难发展。1.9可以撑到后期。也可以很强大的了。
其他的不想多说。主要就是想要特色兵种全面一些- -。某些势力本身就弱小。还没有后期的特色兵种。基本就给曹操纯虐待。
这样会导致。玩这个游戏的人基本只玩三大势力。极少数人玩其他势力。少了许多的乐趣。
弓箭手削弱是没错的。我认为。这样可以更加的注重兵种的安排和布阵。战场应变能力。而不是纯远程虐杀敌方。。
因为玩家的经济有限。希望整编可以一次性整编几个队伍。要不我就一队主力兵。因为要整编好几队。还要等上几个回合。。
这样就会给电脑消耗完的。因为技术有限做不到速推流。。
暂时就想说这么多。以上是我个人的见解。赞同的请支持。认为不对或者有其他的见解也请提出。请大神别喷就好。。
沙发看来也是要自己拿的了 回复看看 大小叶哥 发表于 2013-3-5 21:16 static/image/common/back.gif
回复看看
无视灌水。。 特色兵种 怎么说呢 现在的版本只是刚开始 是新年贺岁版雾大也说了版本还不是完全成熟了为了玩家所以提前给我们玩的 以后会更新的 相信柱子工作室也在努力 毕竟我们玩游戏的 希望游戏好 但雾大他们在搞游戏不容易啊 非常用心的玩家啊! 支持各势力添加特色兵种{:5_110:} 支持楼主,相信汉之殇会越来越好的 朝廷一但比曹操先占领虎牢关。曹操迟早就给朝廷围许昌。
我的是朝廷一占领虎牢关,曹操第一个反,结果是朝廷被打的一个城都没了 慢慢来,现在只是测试版而已。还会慢慢完善的 骑砍爱好者 发表于 2013-3-5 21:46 static/image/common/back.gif
支持楼主,相信汉之殇会越来越好的
现在只是测试版。我就把自己感觉的说出来。可以做到就尽量做到。做不到也不要勉强。其实也很不错了
神一样的帖子!!!!
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