sgyli7 发表于 2013-4-1 01:04:07

九十九茄子 发表于 2013-4-1 01:00 static/image/common/back.gif
全战士兵单位能做到的最小规模3个人,直接单挑那是不可能,就跟史实一样上根本就不存在单挑。 ...

这个可以有... 就像中2 指环王里的飞龙一样 可以有一个人

天地海 发表于 2013-4-1 01:05:58

楼主新解   厉害

杨帆 发表于 2013-4-1 01:12:22

看看!!!!!!!!!!!!!!

嘘~就亲一下 发表于 2013-4-1 01:16:19

我晕。。好高级

Batigol 发表于 2013-4-1 08:51:48

这个好像比较难吧。。。

七彩神鱼 发表于 2013-4-1 09:31:29

看看啊啊啊啊啊

泡泡爱情 发表于 2013-4-1 09:50:08

啥情况支持下{:5_108:}

落泪可 发表于 2013-4-1 10:00:20

sgyli7 发表于 2013-4-1 00:13 static/image/common/back.gif
不会死的, 将武将对应模型以另一个兵种设置出来, 你看到的就其实只是模型了, 胜负不会决定生死 ...

你的建议不错但是还是无法实现

刘大耳 发表于 2013-4-1 11:14:18

愿有惊喜

刘大耳 发表于 2013-4-1 11:37:11

赞一个
我认为现在汉之殇将单挑设置为一个触发事件就是一个相当厉害的想法了

如果在此基础上能实现一个类似 刺客的事件,即出现一个随机的单挑结果配上不同的动画(如败走,胜出,秒杀,生擒等) 我觉得就相当不得了了。

还有一个想法是 类似 城墙系统
即战斗画面 ,两军对垒, 两军中间出现一个双方都无法穿越的结界,要穿过这个结界的钥匙和锁就是双方武将。胜方可穿过结界攻击对方。

这个就类似 现在拿冲车撞城门或以前挖地道。
选择挖地道(即叫阵单挑),然后那车撞城门(车和门就是对挑的武将)。。。。。。。。。。

算了 YY伤身。。。。

bssb12345 发表于 2013-4-1 12:17:48

支持创新~~~

qwedcxzas 发表于 2013-4-1 12:47:04

很有创意,赞{:soso_e179:}

huafengyimian 发表于 2013-4-1 13:17:16

真这么厉害?

无言风子 发表于 2013-4-1 15:51:45

看看看~ 

沩の杺嚤 发表于 2013-4-1 20:05:02

这么牛逼,顶

沩の杺嚤 发表于 2013-4-1 20:09:59

真心不错, 有想法才有动力,顶楼主,有能力的话就继续 搞下去{:5_113:}{:5_113:}

651369 发表于 2013-4-1 20:22:11

回帖是一种美德

若相惜。卟弃 发表于 2013-4-1 21:22:19

{:soso_e100:}

魂风 发表于 2013-4-1 22:11:21

{:5_133:}{:5_133:}{:5_133:}{:5_133:}

a576273239 发表于 2013-4-1 23:19:00

看看!!!
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查看完整版本: 汉之殇 武将单挑系统!!!