[发帖际遇]:lija6868送给曹操一盒酥,花了 4 枚 金币.
曹贼也跳出来了!!!!!!:@
标题让人误会“弓兵必败重骑兵的研究分析”,以为是弓兵胜骑兵的技巧。感觉单单弓兵还是很难对抗骑兵的,骑兵是以快为优势,相比之下弩兵的攻击就要强些,毕竟是平射穿透力强。
楼主好深的功力啊。。。
看了结果就是弓手不能证明和骑兵对抗?码那么多字不累啊
本帖最后由 shushen1818 于 2011-11-25 13:59 编辑
299792458 发表于 2010-8-19 12:45 static/image/common/back.gif
这是说游戏还是实战?
实战暂且不说,游戏的话,弩兵接战的时候后面的弓兵是可以继续攻击的。而且老实说, ...
不论他说的是游戏还是实战 都有点捏造数据糊弄人的感觉 现代复合弓的射击距离在300米以下 马冲300米你以为需要多少时间?所以平原作战 纯弓手去对抗骑兵根本不存在 如果对手骑兵暴强的情况下只有筑城立寨 ;另外弓手是一个范围无差别设计组织 不是一个人的狙击 所以他们射箭都是以45度角往天上打以期待最远射程的 按照不同的多排战位可以做到一定距离的平射 而弩的攻击火力密度和射击速度都不够 但是近距离精确攻击威力强大 所以弩可以狙击 话说弩手的数量是远不及弓手的 袁绍的先登弩手只有800多人 而弓手动不动就要3000-5000配备 可想而知用途是不同的 登城的时候单手爬梯 用弩很实惠 所以叫先登 你能用弓手爬梯子攻城吗? 所以说楼主的这篇帖子是假东西 骗人的 没意义 马超的骑兵可以直接冲到曹操中军大营去抓曹操 根本顶不住 所以一度让曹操很苦恼 好在后来天降大寒一夜铸了冰城 所以大规模骑兵其实真的是很强的
技术贴必然顶!
强人啊
骑兵干不过弓兵那还有天理?那么贵!
:(:(路过顶下 虽然实际意义为0 没人会全弓出去打人的
本帖最后由 青山复雪 于 2012-2-21 18:22 编辑
楼主所述对战环境应属平原,如果在山地又如何?尤其是存在高大山地的区域,当骑兵尤其是重骑兵从山脚运动到山顶,体力必然降低到较低水平,反之弓弩手以逸待劳,并且可以发动超远距攻击。从实战角度分析,在布阵之时弓弩手可以设置拒马,当马匹通过拒马区域时必须减速,成为最好的靶子,所谓“射人先射马”;最危险的时间段,应是在运动过程中,此时弓弩手最为脆弱。从游戏角度分析,弓弩手不一定必须布置成线性阵列,遇到骑兵群时,应组合成团并取消“回避近战”,最优化的方案是由成多层阵列结合成团,以牺牲外层阵列的方法换取射击时间。当然上述只是纸上谈兵,想讨论的是:兵种相克是不是绝对的?或者换句话说:在什么条件下可以达成兵种相克的转换!
大哥,你忒有才了,你是怎么设计这图的
弩射程500米,有效射程400米以上,这是狙击枪吧:)
打电脑一定行了~~要对战没戏
佩服LZ的研究,不過在遊戲中不實用,那些所謂的弓箭流視頻,也是大量弓兵+武將進入戰場,LZ連武將的牽制都沒有,又不利用地利,結果就很明白~
三国的这个战场毕竟还是小,基本只能进行正面对决,骑兵的高机动性和穿插包抄的能力无法完全发挥
表示弩兵射程可达到多少啊?
受教了...我写的帖子~
【口诀】全站骑兵战法精华一口诀<续,原创>
http://www.1mod.org/thread-52444-1-1.html
【全战玩家必备手册】之骑兵战法百科全书 (经典易学)
http://www.1mod.org/thread-52433-1-1.html
看了又看{:soso_e179:}
理论与实际还是有所区别的
数据流啊{:5_124:},不过游戏中我必然会拿骑兵装弓兵的,因为电脑弓兵总是会跑,阵型乱的