高尔斯伯爵 发表于 2013-4-25 02:27:27

1.03急报

          1.03没出来之前,我想给游戏提个建议
      就是去了三大势力名将的复活的脚本
杀了N次还杀不掉,很烦人。也不符合实际。太不真实了,简直是蛋疼。。。。。
相信很多同志跟我有相同的看法

重拾信念者 发表于 2013-4-25 06:38:22

如果去掉,游戏难度降低...AI本来就不喜欢...用大将带兵...这样AI对抗玩家就弱了...

mvp 发表于 2013-4-25 06:58:31

本帖最后由 mvp 于 2013-4-25 07:04 编辑

能不能这样 就是说将军卫队人数少于多少后就逃跑 这样不就降低死亡率了么或者说是战术性撤退 反正骑兵跑的话 也不好追 甚至如果可以的话 逃跑速度弄快一些呗 打仗毕竟是打不过就跑 是吧

chaos-1987 发表于 2013-4-25 07:03:34

mvp 发表于 2013-4-25 06:58 static/image/common/back.gif
能不能这样 就是说将军卫队人数少于多少后就逃跑 这样不就降低死亡率了么...

死亡率 和 将卫人数并不成反比
有时候 将军是各种奇葩死,,,,,,,,,


chenxinsiqi 发表于 2013-4-25 08:02:13

复活能不能设置个回合限制,例如5回合,或10回合再复活。因为有时刚杀了一个将,下回合攻城发现又是他守城

高尔斯伯爵 发表于 2013-4-25 08:16:34

重拾信念者 发表于 2013-4-25 06:38 static/image/common/back.gif
如果去掉,游戏难度降低...AI本来就不喜欢...用大将带兵...这样AI对抗玩家就弱了... ...

但是有的玩家跟我一样,喜欢真实的感觉。那这样行不行,像围城暴兵那样,可以选择开启和关闭,两全其美

木飞易 发表于 2013-4-25 13:24:06

汗 速攻流吧 我们玩种田的到后期都是随机武将 那还是三国吗 我还打算建议每个势力都有几个能复活的呢

weys 发表于 2013-4-25 13:55:52

AI已经够低了。。。

再削弱。还玩什么?

我还嫌每个势力的武将都死太快了

这种建议,大多数玩家都不会同意


安国将军 发表于 2013-4-25 15:17:21

复活延长几回合还是不错的

天堂插班生 发表于 2013-4-25 21:44:42

众口难调...

guowentiancai 发表于 2013-4-25 21:46:39

木飞易 发表于 2013-4-25 13:24 static/image/common/back.gif
汗 速攻流吧 我们玩种田的到后期都是随机武将 那还是三国吗 我还打算建议每个势力都有几个能复活的呢...

你这图像我蛮喜欢!!!!

木飞易 发表于 2013-4-25 22:06:50

guowentiancai 发表于 2013-4-25 21:46 static/image/common/back.gif
你这图像我蛮喜欢!!!!

要不发放给你 嘿嘿

无关风月 发表于 2013-5-25 23:10:22

不好说吧

陆剑峰 发表于 2013-5-25 23:33:21

玩全战有时就像玩dota和塔防游戏一样,我希望不停有兵来打,然后每场战争又有所变化。这样玩起来就有意思多了。不论真不真实。倘若一上来就把电脑灭掉了爆机了,就没意思了{:soso_e112:}

仙履 发表于 2013-5-25 23:43:28

我提议所有电脑的史实武将死了都能复活,玩家的除外以增加难度,同意的顶

子房兄 发表于 2013-5-26 00:54:06

你可想过这一点 名将死了不复活了 后期就会没意思了再说三大势力 名将复活是平衡三大势力的霸主地位,吧名将复活去除了三大势力就成普通势力的,会引起很多玩家的不满,。

chaos_91 发表于 2013-5-26 01:14:59

表示这样才有可玩性,没了复活三大势力也难玩

马云布起 发表于 2013-5-26 09:17:13

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