1.03急报
1.03没出来之前,我想给游戏提个建议就是去了三大势力名将的复活的脚本
杀了N次还杀不掉,很烦人。也不符合实际。太不真实了,简直是蛋疼。。。。。
相信很多同志跟我有相同的看法 如果去掉,游戏难度降低...AI本来就不喜欢...用大将带兵...这样AI对抗玩家就弱了... 本帖最后由 mvp 于 2013-4-25 07:04 编辑
能不能这样 就是说将军卫队人数少于多少后就逃跑 这样不就降低死亡率了么或者说是战术性撤退 反正骑兵跑的话 也不好追 甚至如果可以的话 逃跑速度弄快一些呗 打仗毕竟是打不过就跑 是吧 mvp 发表于 2013-4-25 06:58 static/image/common/back.gif
能不能这样 就是说将军卫队人数少于多少后就逃跑 这样不就降低死亡率了么...
死亡率 和 将卫人数并不成反比
有时候 将军是各种奇葩死,,,,,,,,,
复活能不能设置个回合限制,例如5回合,或10回合再复活。因为有时刚杀了一个将,下回合攻城发现又是他守城 重拾信念者 发表于 2013-4-25 06:38 static/image/common/back.gif
如果去掉,游戏难度降低...AI本来就不喜欢...用大将带兵...这样AI对抗玩家就弱了... ...
但是有的玩家跟我一样,喜欢真实的感觉。那这样行不行,像围城暴兵那样,可以选择开启和关闭,两全其美
汗 速攻流吧 我们玩种田的到后期都是随机武将 那还是三国吗 我还打算建议每个势力都有几个能复活的呢 AI已经够低了。。。
再削弱。还玩什么?
我还嫌每个势力的武将都死太快了
这种建议,大多数玩家都不会同意
复活延长几回合还是不错的 众口难调... 木飞易 发表于 2013-4-25 13:24 static/image/common/back.gif
汗 速攻流吧 我们玩种田的到后期都是随机武将 那还是三国吗 我还打算建议每个势力都有几个能复活的呢...
你这图像我蛮喜欢!!!! guowentiancai 发表于 2013-4-25 21:46 static/image/common/back.gif
你这图像我蛮喜欢!!!!
要不发放给你 嘿嘿
不好说吧
玩全战有时就像玩dota和塔防游戏一样,我希望不停有兵来打,然后每场战争又有所变化。这样玩起来就有意思多了。不论真不真实。倘若一上来就把电脑灭掉了爆机了,就没意思了{:soso_e112:} 我提议所有电脑的史实武将死了都能复活,玩家的除外以增加难度,同意的顶 你可想过这一点 名将死了不复活了 后期就会没意思了再说三大势力 名将复活是平衡三大势力的霸主地位,吧名将复活去除了三大势力就成普通势力的,会引起很多玩家的不满,。 表示这样才有可玩性,没了复活三大势力也难玩 支持
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