很喜欢全战mod,但是有很多问题值得我们思考,真的是人心不齐吗? ...
已有 397 次阅读2013-5-25 22:01
好多MOd都是同一个时代和地图,同一些兵种和势力,只是反应的主题可能不同。那为什么不把相同的MOD都整合成一个呢,举例来说,把所有有关宋朝的都合起来称为大宋时代(名字随便,主要统一,就一个),所有做宋朝的都把精力放在这个上。重点是你选什么势力就达到什么主题么,百花既能齐放,也很容易有共同点啊(因为历史只有一个,大家是可以不冲突的)。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
我个人认为全战MOD最好的发展前途,不应该只做做兵模,改改地图,改改名称。而是加入创新的游戏元素,符合历史的真实元素,发展游戏多元化,提高可玩性(比如前期建设,管理,士兵训练等可以玩的精细一点,后期强大了可以制定战略,开展外交,小事什么的都可以委派大臣全权负责,不然都是第一强国国主了,还跟个先锋似的千篇一律功城)。
咱们国产的大型战略游戏目前确实没法跟人家比,咱们可以先在人家的肩膀上尝试,终有一天咱也要做出自己超级优秀的游戏么!
还有,大家真的组起来了,只要做的好,可以适当的收钱啊,只要有成绩,玩家肯定愿意出点奖励,现在网银那么发达,十二十块钱只是点点鼠标的功夫。。。
真的,加油吧,我们这些生不逢时,遗憾没能手刃鞑虏的孩子,总得做点什么。希望有款游戏,能让我们感动。。。。