|
1.不要开发一个RPG游戏作为你首个发行的游戏,也不要做其它任何大型的项目。开始的时候简单点,学点经验,一旦积累了经验,你就可以做大项目了
2.在你150%的确定发行日期以前,千万不要公布发行日期
3.不要让自己的生活完全被你的项目所占据
4.不要回应你的批评者
5.组建一个测试团队,遵守严格的测试程序
6.在想要全力以赴做一件事情之前,做一个周密的计划
7.仔细考虑公开开发过程这件事,依靠目标用户及项目本身,效果可能比你闷头独自开发更好
8.不要让任何人赶走你对自己工作的自豪感,你对之不再自豪的时候,就是人们停止尊重它的时候,如果你做游戏,哪怕最后钱没挣到,你还有自豪。
你,有过这样的经历吗?
/2
Powered by Discuz! X3.5
© 2001-2026 Discuz! Team.