话说三国初期诸侯割据,各地黄巾军不断,各个诸侯或者割据势力在剿灭黄巾的同时不断壮大自身势力,在地盘抢到差不多的时候,各个势力矛盾不断加大,进而火拼,厉害的更加厉害,不厉害的俞不厉害、直至消亡,最后形成三分天下。在玩三国的时候,开始的时候在城市治安良好、周围出现乱军还能理解,为什么到了独霸一方甚至全国的时候、城市治安良好、乱军还是不断出现在城市周围,出现在周围不说,尼玛还在交通要道上,这就火大了,向前线运兵的时候总是要打,不打不行啦,它不但挡道,还吃钱。按理说在成为割据势力或者达到一定阶段后只要治安好、乱军出现应该会很少,即使出现也应少在要道上,区域内都是我的天下了,天下太平乱军还这么狂,还占要道,不灭他天理难容。我想乱军出现在在城市周围、要道上应该是游戏的设计,比如游戏难度的要求、升级武将的需要,等等!但是我建议在设计的时候:前期可以这样,在周后期的时候应该经量减少,即使出现也要少在要道上,要让玩家把精力放在抢地盘上。至于治安不好的时候乱军在城市周围那里出现无所谓。