怪娃娃 发表于 2014-7-9 15:01:01

申请内侧资格

本帖最后由 怪娃娃 于 2014-7-10 15:18 编辑

是否有足够时间测试游戏:    是/ 足够的7-8小时玩sm 基本每天彻夜战斗。
是否有足够时间交流心得:    是/ 没事会在群里交流下或者不定时去论坛发帖
对汉之殇游戏的了解程度:    算是中等
对汉之殇难度的耐受度:这个我喜欢高等的忍耐力
能够为内测作以下工作(多选): 游戏设计专业建议/参与游戏简单制作
对汉之殇1.03版本的建议意见: 遗憾的是将领模型不足
对汉之殇SM1.1版本的建议意见:感觉难度大点,但是强大的真实战场格斗弥补一切弱点。意见就是增加将领模型,好多名将没模型,玩起来带队的时候感觉没***。
是否已加入汉之殇SM玩家交流群:加了
群里的网名:乖娃娃
为了sm我其他的mod全下掉了,爱的就是这个版本的创新跟真实战场,自从这个版本出来了,我就痴迷上了这个版本,虽然技术不是很好,但是一直在真心热爱。我相信笨鸟先飞的道理,不管测试过不过,我都一直支持制作组,我就是一个sm粉!

SOUT 发表于 2014-7-9 16:52:29

本帖最后由 SOUT 于 2014-7-10 15:42 编辑

是否有足够时间测试游戏:    是一般周末和晚上都有空
是否有足够时间交流心得:    是
对汉之殇游戏的了解程度:   中
对汉之殇难度的耐受度:中
能够为内测作以下工作(多选): 游戏设计专业建议/参与游戏简单制作
对汉之殇1.03版本的建议意见:没玩过
对汉之殇SM1.1版本的建议意见:感觉难度较大,对新手不够友好,外交显示感觉,明明显示合情合理却不行,这点感觉应该改一下,不行就提示贪婪,成功就成功。
是否已加入汉之殇SM玩家交流群:加了
群里的网名:SOUT

路还很长 发表于 2014-7-9 18:43:46

;P我觉得可以加一个匈奴入侵什么的 类似原版的萌古入侵 不然他很没纯在感的 另外我觉得那个武将培养系统补丁很不错 希望融入进去

Billy 发表于 2014-7-9 21:03:42

唐较瘦 发表于 2014-7-9 14:45
群里哪位

我加了群,没人同意。{:soso_e127:}

cxf001 发表于 2014-7-9 21:13:41

是否有足够时间测试游戏:    每天6小时以上
是否有足够时间交流心得:    有足够的时间
对汉之殇游戏的了解程度:    了解 玩了一年了
对汉之殇难度的耐受度:      高 喜欢 挑战思维
能够为内测作以下工作(多选): 贴吧 QQ群 空间宣传   测试   尽自己最大的能力支持汉之殇
对汉之殇1.03版本的建议意见:   1.03很不错,就是不太难
对汉之殇SM1.1版本的建议意见:主要是能把将领复活搞好就更不错了

眺望彼岸 发表于 2014-7-9 21:27:56

没时间了,看看就好了!

zcaimw1 发表于 2014-7-9 23:16:17

否有足够时间测试游戏:    每天5小时以上
是否有足够时间交流心得:    完全有足够的时间
对汉之殇游戏的了解程度:    基本了解 玩了半年了
对汉之殇难度的耐受度:      高 喜欢 挑战思维
能够为内测作以下工作(多选): 网吧 贴吧 QQ群 空间宣传   测试能帮上的都做尽自己最大的能力支持汉之殇
对汉之殇1.03版本的建议意见:   1.03很少玩    没什么建议
对汉之殇SM1.1版本的建议意见: 希望加强陶谦 孔融 韩玄。白水关到米仓道的希望路封了武将模型在多点黑山希望消弱点点

肆无忌惮 发表于 2014-7-10 05:54:09

希望把特殊兵种的招募改到固定的城市里,武将太会死了。 有没有战俘系统的,关牢里,然后可以招降。

120476077 发表于 2014-7-10 09:31:04

是否有足够时间测试游戏:    是(寒暑假时间较多,因为我在在校大学生)
是否有足够时间交流心得:    一般
对汉之殇游戏的了解程度:    高(我首先是三国迷,我首先玩的是三国全面战争,然后是汉之殇。2年多一直在玩,使用的版本是三国1.7    1.8   1.9   汉之殇是1.02    1.03华佗版。sm1.1版)
对汉之殇难度的耐受度:   中
能够为内测作以下工作(多选): 游戏攻略制作/游戏战报制作/游戏BUG专门测试/游戏宣传/参与游戏简单制作
对汉之殇1.03版本的建议意见:暂时没有
对汉之殇SM1.1版本的建议意见:1:加强赵云。2:在刘备开剧情时适当减少刘表和刘璋的实力。3继续:加强曹操,4:能不能取消强制开战之类的。加强外交。体现外交在游戏中的作用。5可以在1.1最终版的基础上削弱玩家的经济。6总之,很感谢唐教授的制作团队。不光制作出这么符合历史的三国游戏。还耐心解答了我的疑问。谢谢!
是否已加入汉之殇SM玩家交流群:加过了
群里的网名:测试员WTB

Billy 发表于 2014-7-10 10:44:21

唐较瘦 发表于 2014-7-9 14:45
群里哪位

群内网名 Billy

我亦、飘零久 发表于 2014-7-10 12:43:15

只看看不说话~我就是冒个泡秀点儿存在感~请忽视我~

唐较瘦 发表于 2014-7-10 13:16:31

120476077 发表于 2014-7-10 09:31
是否有足够时间测试游戏:    是(寒暑假时间较多,因为我在在校大学生)
是否有足够时间交流心得:   ...

通过

唐较瘦 发表于 2014-7-10 13:25:20

cxf001 发表于 2014-7-9 21:13
是否有足够时间测试游戏:    每天6小时以上
是否有足够时间交流心得:    有足够的时间
对汉之殇游戏的了 ...

头像很不错,速加群验明正身。

怪娃娃 发表于 2014-7-10 15:08:12

本帖最后由 怪娃娃 于 2014-7-10 15:11 编辑

是否有足够时间测试游戏:    是每天12小时基本每天玩一夜
是否有足够时间交流心得:    是虽然很笨 每天进群交流或者不定时论坛发帖
对汉之殇游戏的了解程度:   中
对汉之殇难度的耐受度:中
能够为内测作以下工作(多选): 游戏设计专业建议/参与游戏简单制作
对汉之殇1.03版本的建议意见:感觉蛮好的
对汉之殇SM1.1版本的建议意见:感觉难度毕竟刺激,对新手可以选择性玩,特色的真实战场功能抹杀一切短处,就是感觉将卫认识少点,还好后续的版本增加了。建议新的版本里继续加大难度,这样虽然对于我这样的新手来说有难度,但是更具有挑战性。新版本里面因为有客源选择高中难度的属性。所以的我的建议只有:能够增加一部分将领模型,这是1.03大遗憾,好多名将都没有模型。玩起来没有代入感,希望sm1.2以及以后版本可以改进。是否有时间:强大的休闲时间,整夜无眠的战斗
是否已加入汉之殇SM玩家交流群:加了
群里的网名:乖娃娃

tw00190450 发表于 2014-7-10 15:19:00

是否有足够时间测试游戏:    是/否   否
是否有足够时间交流心得:    是/否否
对汉之殇游戏的了解程度:    低/中/高      中
对汉之殇难度的耐受度:   低/中/高            中
能够为内测作以下工作(多选): 游戏BUG专门测试
对汉之殇1.03版本的建议意见: 暫無
对汉之殇SM1.1版本的建议意见: 暫無
是否已加入汉之殇SM玩家交流群: 是   PS 台灣同胞

唐较瘦 发表于 2014-7-10 15:20:59

tw00190450 发表于 2014-7-10 15:19
是否有足够时间测试游戏:    是/否   否
是否有足够时间交流心得:    是/否否
对汉之殇游戏的了解程度:...

通过。

唐较瘦 发表于 2014-7-10 15:21:01

tw00190450 发表于 2014-7-10 15:19
是否有足够时间测试游戏:    是/否   否
是否有足够时间交流心得:    是/否否
对汉之殇游戏的了解程度:...

通过。

唐较瘦 发表于 2014-7-10 15:22:06

怪娃娃 发表于 2014-7-9 15:01
是否有足够时间测试游戏:    是/ 足够的7-8小时玩sm 基本每天彻夜战斗。
是否有足够时间交流心得:    是/...

通过

唐较瘦 发表于 2014-7-10 15:25:27

眺望彼岸 发表于 2014-7-9 21:27
没时间了,看看就好了!

最老的玩家了,有没有时间都给你个资格。

通过。

dm0406 发表于 2014-7-11 22:30:03

是否有足够时间测试游戏:    是
是否有足够时间交流心得:    是
对汉之殇游戏的了解程度:    高
对汉之殇难度的耐受度:   高
能够为内测作以下工作(多选): 游戏宣传/游戏战报制作
对汉之殇1.03版本的建议意见:有些BUG有待 修复,很多内容做了一半就不继续了 希望继续完善
对汉之殇SM1.1版本的建议意见:我觉得可以再允许的条件下 增加 史诗事件 类似张燕降曹之类的,还有地图上能够继续完善就好了
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