对汉之殇SM1.1版本的建议意见:感觉应该让 间谍和刺客的作用发挥起来那样可以增加更多的胜利未知因素,乐趣增加
是否有足够时间测试游戏: 是
是否有足够时间交流心得: 是
对汉之殇游戏的了解程度: 中
对汉之殇难度的耐受度: 中
能够为内测作以下工作(多选): 游戏攻略制作/游戏宣传
对汉之殇SM1.1版本的建议意见:制作的很不错,只是希望能突破原版玩到最后越来越无味的现状,在后期出现新的元素
已加入汉之殇SM玩家交流群
是否有足够时间测试游戏: 是
是否有足够时间交流心得: 是
对汉之殇游戏的了解程度: 中
对汉之殇难度的耐受度: 中
能够为内测作以下工作(多选):游戏BUG测试/游戏设计专业建议
对汉之殇1.03版本的建议意见: 曹总作为AI的表现总是不让人满意。无法感受到后期三国鼎立的游戏感。
对汉之殇SM1.1版本的建议意见:下载了,安装不成功。
是否已加入汉之殇SM玩家交流群:是
群里的网名:孙傲
本帖最后由 马勒隔壁 于 2014-7-12 19:20 编辑
是否有足够时间测试游戏: 每天5小时以上
是否有足够时间交流心得: 完全有足够的时间
对汉之殇游戏的了解程度: 统一N次了
对汉之殇难度的耐受度: 极难
能够为内测作以下工作(多选): QQ群宣传
对汉之殇1.03版本的建议意见: 14秒传令好坑 影响操作
对汉之殇SM1.1版本的建议意见: 希望多加些新兵种 还有步兵对抗厮杀刘畅点 别搞了半天砍不死几个人
QQ网名Morose╮柠檬
孙奥 发表于 2014-7-12 10:56
是否有足够时间测试游戏: 是
是否有足够时间交流心得: 是
对汉之殇游戏的了解程度: 中
通过
billtanjb 发表于 2014-7-12 00:47
是否有足够时间测试游戏: 是
是否有足够时间交流心得: 是
对汉之殇游戏的了解程度: 中
群里哪位
dm0406 发表于 2014-7-11 22:30
是否有足够时间测试游戏: 是
是否有足够时间交流心得: 是
对汉之殇游戏的了解程度: 高
通过
唐较瘦 发表于 2014-7-10 15:25
最老的玩家了,有没有时间都给你个资格。
通过。
爱你。。。。
是否有足够时间测试游戏: 是
是否有足够时间交流心得: 是
对汉之殇游戏的了解程度: 高
对汉之殇难度的耐受度: 高
能够为内测作以下工作(多选): 游戏战报制作/游戏宣传
对汉之殇1.03版本的建议意见:将领士兵攻击动作可以多一点花样,还有BUG的修复
对汉之殇SM1.1版本的建议意见:觉得可以的话,训练的汉越骑营可以改为弓骑和近战的结合
群里的网名:小强
好这个要顶起来1111
唐较瘦 发表于 2014-7-12 19:19
群里哪位
群内名叫“斌斌”
本帖最后由 MengJueJun 于 2014-7-13 11:27 编辑
是否有足够时间测试游戏: 是
是否有足够时间交流心得: 是
对汉之殇游戏的了解程度: 中
对汉之殇难度的耐受度:高 反正神马最极难就是了
能够为内测作以下工作(多选): 游戏攻略和建议
对汉之殇1.03版本的建议意见:米啥了 只是看到城池少了不够耐玩
对汉之殇SM1.1版本的建议意见:围城暴兵应该改成非要暴兵就暴三分之一等或者暴小兵多些别都是精锐满编!
是否已加入汉之殇SM玩家交流群:加了
群里的网名:蒙歌
是否有足够时间测试游戏: 有时间玩(要实习)
是否有足够时间交流心得: 晚上 一个小时差不多
对汉之殇游戏的了解程度: 中 因为还玩过许多MOD 汉魂 绍定入洛帝国的叹息等
对汉之殇难度的耐受度: 中 开图一般
能够为内测作以下工作(多选): 游戏攻略制作/游戏战报制作/游戏BUG专门测试周六日比较有空 测试的话
对汉之殇1.03版本的建议意见: 将卫流太强 没有SM版本真实,例如,孙权就应该老老实实固守江东,有骑兵北伐吗?没有。嘻嘻。
对汉之殇SM1.1版本的建议意见:难度略高。
是否已加入汉之殇SM玩家交流群:yes
群里的网名:Beego
是否有足够时间测试游戏: 晚上要实习
是否有足够时间交流心得: 晚上 一个钟差不多吧不用看电影啊
对汉之殇游戏的了解程度: 中
对汉之殇难度的耐受度:中
能够为内测作以下工作(多选): 游戏战报攻略
对汉之殇1.03版本的建议意见:不够SM版本真实 当然 是从战略方面来说 SM版本也有一些虚构的兵种
对汉之殇SM1.1版本的建议意见:难度略高
是否已加入汉之殇SM玩家交流群:加了
群里的网名:Beego
是否有足够时间测试游戏: 是
是否有足够时间交流心得: 是
对汉之殇游戏的了解程度: 高
对汉之殇难度的耐受度:高
能够为内测作以下工作(多选): 游戏BUG专门测试/游戏设计专业建议/参与游戏简单制作
对汉之殇1.03版本的建议意见:好久没玩了
对汉之殇SM1.1版本的建议意见:希望武将将卫数量可以提高点。顺便给二爷配个兵种。取消枪兵死后残留的武器。多增加一点守城一方的箭数。
是否已加入汉之殇SM玩家交流群:加了
群里的网名:迷茫的尴尬
是否有足够时间测试游戏: 是 天天都在 玩游戏 10小时以及以上
是否有足够时间交流心得: 是 乐意与人讨论
对汉之殇游戏的了解程度: 中 玩了一年多 一般的都了解
对汉之殇难度的耐受度:高 就喜欢玩这种古代类型的游戏 征战沙场
能够为内测作以下工作(多选): 能力范围内能做的都做简单的没做的可以尝试做比如为你们测试BUG有人反映BUG我就去试
对汉之殇1.03版本的建议意见:整体不错 兵种像SM版 一样多一点特色兵种就好了 如SM版的马超和赵云的将卫有特色
对汉之殇SM1.1版本的建议意见:要是可以自由选择储君君主可以娶任何势力的公主 没有限制就更有意思了个人觉得名将各方面比普通将军属性高5-6点就好了特色兵种比重甲兵属性高3-4点就好了 有些名将也没有独有的模型曹操八虎骑里面的曹休和曹真没有 听别人说只能有10特殊模型不知真假我想制作模型也挺耗时也麻烦的【自己也想制作模型 技术不够】 少几个就少几个吧不影响我的喜爱程度 大部分知名的名将都有特殊的模型已经很不错了 外交要是可以有威胁就更有意思了经常外交被人爱理不理的即使我军事比他强也不听我的就算是我的附庸国 也只是随便应付我都选的是高难度的了叫他攻击别的势力口头答应未成动手 我有罩着他帮他也不帮我一起打
是否已加入汉之殇SM玩家交流群(168666086)已申请 QQ账号1442403275 网名╰☆冷暖自知☆╮
群里的网名:已申请 还未放行加入
:lol:)谢谢大神
建议什么样的城出什么样的兵,小城,如果铁匠铺没升级 ,那出来的兵就穿皮甲,升级到什么铁匠铺穿什么装备。
哇塞,超大地图啊?我不是来报名的,看看,嘿嘿~可惜地图是大了,但是势力还是很少~如果加入西域诸国就更好了~还有,匈奴也可以适当拆分~
我我我我 我报名