ninggu 发表于 2011-11-30 20:21 static/image/common/back.gif
1.9的那个确实有问题,大砍刀配小盾牌,有点不伦不类。
你是不是悲剧了……
校刀手能有好一点的铠甲就帅呆了,像袁术的大斧兵一样。新版的无当实在是,唉。
期望2.0能更美好
期望早日玩上,回头再来评议.
1.9最重要的是小刀手的枪兵属性又没有了。不给力了。。。。
每玩儿1.9 不知道啥情况
像这种不带盾牌的步兵受远程攻击伤害会加大么
LZ只看到了表象。老版的校刀手没有盾却比新版的带盾校刀手防御还高。这合理吗。
姑且不论新版校刀手是否符合历史神马的,从数值上来看,制作者起码是用了心的。
我都覺得1.8的校刀手比較好, 有盾會變得太全面了.
249383643 发表于 2011-12-1 10:26 static/image/common/back.gif
LZ只看到了表象。老版的校刀手没有盾却比新版的带盾校刀手防御还高。这合理吗。
姑且不论新版校刀手是否符 ...
有盾的不见得就比没盾的防御力高,拿盾就劈砍的方式上肯定没双手握大刀的风骚
绵羊君 发表于 2011-12-1 12:22 static/image/common/back.gif
有盾的不见得就比没盾的防御力高,拿盾就劈砍的方式上肯定没双手握大刀的风骚 ...
没有盾的步兵在弓箭手面前是很脆的。因为弓箭手射箭是不考虑防御技巧的。
而做个高护甲高攻击的兵种出来,于游戏平衡有何意义?那还不如自己用修改器去改个逆天兵种出来。
249383643 发表于 2011-12-1 12:45 static/image/common/back.gif
没有盾的步兵在弓箭手面前是很脆的。因为弓箭手射箭是不考虑防御技巧的。
而做个高护甲高攻击的兵种出来 ...
我的意思看搭配的方式不是太协调,再说校刀手我玩1.8的时候只用近战没觉得有什么不平衡的?不说了一切看MOD组说了算吧!我只是提个建议而已
绵羊君 发表于 2011-12-1 12:56 static/image/common/back.gif
我的意思看搭配的方式不是太协调,再说校刀手我玩1.8的时候只用近战没觉得有什么不平衡的?不说了一切看M ...
坦白的说,我也喜欢双手挥的,但是这个MOD里,步兵普遍防御高,以至于双手挥的步兵其实都不行。具体可以看下袁术的大斧兵。
1.8A里的刘备。是诸多势力中步兵最万能的。从各类步兵到各类远程,什么都有。你都能“只用近战”了,还能说平衡吗
是要顶起,拿盾牌不协调
我觉得挺好 上战场 安全最主要
奇怪了 没人逼你玩呀觉得不好 自己修改就是了别人辛苦的成果 凭什么说三道四的
大家还没看过游戏中的任务呢,不要太纠结这,柱子组做这很辛苦的....
也希望1.9武当和校刀改回
校刀手拿个盾确实有点别扭
顶一个