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对2.0的城墙和城市升级的一点建议

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发表于 2010-9-29 06:56:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lihai510722 于 2010-9-29 03:11 编辑

强烈建议改掉木墙!三国那时候只要是个大点的地方都有城墙,木栅之类的是外国的。然后就是攻城的时候造的攻城器械应该是个步兵就能造云梯,取消坑道。因为那时候的城墙都打了地基,不是那么容易挖塌的。除非围城好个月才有可能挖塌,要不就加强坑道修建要的点数。应该在强化城墙的防御, 汉代时,同为汉军,攻守双方损失一般是3:1(七王之乱)。   应该再把城镇升级多分几级,不像现在城镇升级人口要老多。  {:5_137:}2.0应该让打仗之后能抓俘虏   还有就是强化将军的能力将军如果很厉害可以降低与之交战敌人士气

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 楼主| 发表于 2010-9-29 06:57:50 | 显示全部楼层
自己沙发自己坐{:5_127:}

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发表于 2010-9-29 11:33:19 | 显示全部楼层
又来一个要抓俘虏的
三国只是罗马的MOD
罗马游戏引擎不能做到的,三国也不能做到。

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发表于 2010-9-29 12:12:13 | 显示全部楼层
同意板凳观点

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发表于 2010-9-29 12:48:30 | 显示全部楼层
支持!!!

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发表于 2010-9-29 13:39:18 | 显示全部楼层
支持..........

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 楼主| 发表于 2010-9-29 17:22:10 | 显示全部楼层
2.0不是说换引擎的么{:5_128:}{:5_128:}

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发表于 2010-9-29 17:38:27 | 显示全部楼层
人口少的村鎮用木欄柵防山賊是很正常的, 要改變應該是最低級的城鎮(村莊)是沒有城牆的.
城牆應該是比較有規模的城市才有的.

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 楼主| 发表于 2010-9-29 18:35:05 | 显示全部楼层
楼上我太同意你的观点啦   {:5_155:}         打大城市的时候,被围得城市应该刷几对兵帮助防御

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发表于 2010-9-29 20:04:40 | 显示全部楼层
加强坑道修建要的点数,特种兵才能挖坑道,加大对大城市的攻城难度

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发表于 2010-9-29 22:50:08 | 显示全部楼层
我也支持,好耶!可惜不能吧!

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发表于 2010-9-29 23:09:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 xnx1983 于 2010-9-29 19:10 编辑
2.0不是说换引擎的么
lihai510722 发表于 2010-9-29 13:22

2.0用的是罗马全面战争的资料篇亚历山大
所以,还是罗马全战的。

况且后来的中2都没有俘虏系统,只有杀掉,换赎金,放生三种方式。

帝国和拿破仑我就不知道了,还没玩,暂时也不感兴趣。

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发表于 2010-9-29 23:33:47 | 显示全部楼层
的確感覺投石車打沒多久就倒了

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发表于 2010-10-2 15:35:44 | 显示全部楼层
有道理!!
回帖拿分!!

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发表于 2010-10-2 17:10:32 | 显示全部楼层
最高级的城墙太高了 守城的时候真不爽啊  视角都上不去

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 楼主| 发表于 2010-10-2 22:55:23 | 显示全部楼层
城墙高是高,可是防御不行啊{:5_136:}

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发表于 2010-10-2 23:27:37 | 显示全部楼层
觉得楼主想法还是不错,虽然有的办不到.不过有些还是可行的.顶一下.

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发表于 2010-10-2 23:51:05 | 显示全部楼层
可以给被围的城市刷民兵队= =哈哈

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发表于 2010-10-3 12:56:21 | 显示全部楼层
回复 7# lihai510722
三國1.7A或1.8是以BI1.6為基礎,2.0是以亞歷山大1.9為基礎~
BI跟亞歷山大是羅馬資料片,引擎還是以羅馬為主,是無法可改的~
想了解2.0的模式,建議去玩亞歷山大1.9~

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发表于 2010-10-3 13:59:46 | 显示全部楼层
支持楼上观点

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