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对于MOD是否收费的建议

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发表于 2011-4-20 11:52:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人的态度是,支持收费,只有这样才能支持国产MOD越做越好,一味的用热情和爱好来支持不合适。收费肯定有版权等一系列难题。本人的建议是:以服务费的模式收取,刻光盘之类的肯定行不通,可以找下载服务器,然后收取下载费。另外提供普通的免费下载。此外就是定制版本,一些版本免费,用以交流和宣传推广,比如全战MOD可以做成免费版本一些势力不开放。

收费的名义可以考虑用的,下载费是一种,服务费也是一种,比如为某些玩家定制版本,按照他的意愿做一些小修改。至于盗版或者盗链的问题,很好解决。MOD也需要不断更新的,总不能每次更新都等盗版,很多人等不及的。我想,只需要20%的用户支持你们,你们就可以解决很多问题了。而且一些习惯需要慢慢培养用户的。

柱子组不用回避收费的问题,因为收费不是阻挠国产MOD的发展,是推动。毕竟大家都要谋生,都要生活,为了这些影响生活实在没必要,一定有两全其美的办法。希望大家都给点意见。

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 楼主| 发表于 2011-4-20 11:55:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 包子 于 2011-4-20 11:56 编辑

至于囊中羞涩交不起多少钱的用户,希望能理解柱子组也要生活,你要生活,人家也要,不能要求人家一直免费提供服务。而且只有收费才会推动国产MOD越做越好。

国外做MOD的跟国内没法比,一是国外游戏产业发达,很多人可以靠做MOD从而进入游戏公司,二是国外生活压力小,普通人也可以有大量时间和精力来做这个,我们不行啊,我们的社会生活压力有多大?所以不要一味的跟国外看齐。

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发表于 2011-4-20 18:05:01 | 显示全部楼层
可以采取像拿战的后续DLC的方式收费,针对付费用户更新一些兵模和剧本、战役等。。。但最好保证免费版本的可玩性和完整性。。。

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发表于 2011-4-21 13:45:47 | 显示全部楼层
别收得太高就好

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发表于 2011-4-21 15:02:59 | 显示全部楼层
其实收费的目的不在于单纯的收费,是为了限制某些JS.... 搞乱.

建议搞成服务器验证模式,比较稳妥。

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