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给制作组大哥们的一点建议

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发表于 2011-6-26 15:22:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里有个小建议,不知道有没有道理,如果觉得幼稚就当我没说。
试过马腾刘备吕布,今天玩公孙,拼死打下袁绍的信都,并成功守城数回合,袁绍的四庭柱都死在城下,武将几乎没多少了。但小兵实在多,为什么电脑是用刷兵的呢,而不是跟玩家一样生产呢?个人觉得很不好理解。2-3回合袁绍就刷出几对满编兵过来,里面居然有好几对大戟士,每次打赢自己都没钱整编了。我记得大戟士不是一个回合就造得出来的啊。这样打下去,钱都不够用。后来干脆作弊调了钱。可是这样又觉得可玩性大大下降。

所以建议能不能把电脑的招兵系统也设置成生产的呢?如果有时候剧情需要,比如说曹操要打徐州刷了一队出来。还能理解。但平时兵也是靠刷的。这样。。。。反正觉得很不舒服。

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 楼主| 发表于 2011-6-28 18:50:26 | 显示全部楼层
我也经常被暴动困扰着。。。这个游戏高级兵的费用特别贵,不高级的又打不过电脑。电脑都是刷兵的而且好像不用付工资似的。
而且我发现。电脑的先进以及金钱都不知道怎么评估的。。。。我版图都2/3了,电脑说曹操的最有钱,最先进。曹操被我打得只剩下官渡隘口了(故意留着他)他居然还是最有钱,变成袁绍最先进了。。。。搞不懂。。。

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发表于 2011-6-28 19:51:49 | 显示全部楼层
是要调整一下平衡性!

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发表于 2011-6-29 08:04:52 | 显示全部楼层
用密籍神马不是浮云 add_money 40000一下就变有钱人了

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发表于 2011-6-29 09:01:48 | 显示全部楼层
可以用2000兄的修改器限制电脑驿站刷兵。你要这样想,电脑不会农民围城,不会将卫加弓箭手,不会招在野,不会。。。。再不刷点兵。太EASY了吧。

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