找回密码
 立即加入

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 439|回复: 0

[权威发布] 这么近,那么远——尘封的柱子E3之行

[复制链接]
发表于 2026-2-27 19:42:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
20186月,洛杉矶的夏日蝉鸣里,E3游戏展如期启幕,这场全球游戏爱好者的盛宴,也成了柱子一段尘封至今的特别回忆。

640.png

长居海外的柱子成员Kai哥,肩负着工作室的期待,踏上了前往洛杉矶的旅程——这是他第一次来到这座城市,陌生的街巷没有冲淡半分热忱,

此行的核心执念,唯有CACreative Assembly)即将发售的《全面战争:三国》。

作为深耕全战系列多年的MOD制作者,这款承载着华夏历史的作品,早已是他心中最迫切想要近距离触碰的存在。

进场的瞬间,喧闹与活力扑面而来,首先闯入视线的,是一群装扮成丧尸的工作人员,热情得有些猝不及防

640 (1).png
避开这群热情的丧尸Kai哥循着心中的方向,一路穿梭在各个展场之间,途中虽被几款画风亮眼的动漫风格游戏短暂吸引,但始终没有偏离目标——CASEGA联合搭建的专属展区。

640 (2).png
就在这里,Kai哥偶遇了一位名叫XingABC(美国出生的华人),对方是SEGA的现场工作人员,主动上前询问他想试玩的游戏。
Kai哥几乎没有犹豫,直言想要体验《全面战争:三国》,可Xing的一句话,还是让他心头掠过一丝小失望:当天这款游戏仅有DEMO展示,并无可操作的试玩环节。
失望归失望,两人还是打开了话匣子。Xing坦言,自己同样对《全面战争:三国》满怀期待,虽说家里都是华人,他的华语却不算流利,为了更好地熟悉这款以华夏历史为背景的产品,
正忙着恶补三国文化(此刻Kai哥内心OS:喵喵喵?)。有趣的是,这位华人小哥对三国题材的游戏并不算熟悉,就连光荣的《三国志》都了解不多,但对战锤全战系列以及CA的过往作品,
却能侃侃而谈、了如指掌。他还悄悄透露,《全面战争:三国》的装备系统,其实借鉴了战锤全战的设计思路,这一点,也让身为MOD制作者的Kai哥倍感亲切。
随意试玩了几款SEGA旗下的其他游戏后,Kai哥便迫不及待地直奔旁边的《全面战争:三国》专属展场——那是他此行最向往的地方,近在咫尺,却又因无法亲手操作而显得格外遥远。

640 (3).png
640 (4).png
坐下时,Kai哥的心里藏着一丝不易察觉的紧张,下意识地拿出手机,想记录下DEMO的每一个细节,可没拍多久,就被现场工作人员温柔制止,只好匆匆收起手机,将目光紧紧锁定在屏幕上。

据悉,这款游戏的DEMO展示每半小时一场,吸引了全球各路全战爱好者驻足围观,Kai哥十分幸运,赶上了当天最早的一场,展场里早已座无虚席,空气中都弥漫着期待的气息。

640 (5).png

640 (6).png

展示过程中,两位CA的开发人员与产品经理并肩操作,一边演示下邳之战的完整DEMO,一边细致解说游戏中的各项核心设定。其实,DEMO的内容与网上预先放出的视频大致一致,

游戏UI、地图布局、美术画风、核心系统以及备受关注的单挑模式,都和此前公开的信息别无二致(这里还有个小插曲:Kai哥因工作原因,只能赶上E3的最后一天,万幸没有错过这场至关重要的展示)。

640 (7).png

有一说一CA此次确实用心十足,游戏的每一处细节都浸透着浓厚的华夏气息,从地图上的亭台楼阁,到UI设计中的笔墨韵味,都能看出制作团队对三国文化的用心打磨。

唯一美中不足的是,演示时的语音全程为英文,听着难免有些别扭,不过Kai哥心中十分笃定,相信正式上市后,中文版语音的推出,一定会彻底弥补这个小小的遗憾。
而单挑系统与装备系统,无疑是这次DEMO展示的两大亮点,只是演示中的吕布,表现得略显弱势,居然被夏侯惇压制,不难看出,武将单挑时先下马的设定,会带来不小的劣势。
虽说这场DEMO是脚本固定的战斗演示,但其中也暗藏着一定的随机性——这一点,作为资深MOD制作者的Kai哥再清楚不过。后来他回忆,当时CA代言人接受IGN采访时,恰好演示到吕布与夏侯惇单挑的环节,有一个逃兵NPC恰好从两人身边路过,略显滑稽的画面,让在场的Kai哥、CA的两位开发者以及现场工作人员,都忍不住笑出了声,那份轻松的氛围,也冲淡了此前无法试玩的遗憾。
DEMO展示结束后,Kai哥主动上前,找到了CA参展的产品经理Patrick Lally,开始了一场意想不到的交流。Kai哥先是郑重自我介绍:我是一名全战系列的MOD制作者,来自中国的柱子工作室Pillar of Creation Studio)。柱子一直致力于制作各类汉风全战MOD,也是国内最大的全战MOD平台之一,而我正深度参与最新三国MOD系列《汉之殇:全面战争》创世版的开发。国内的玩家,尤其是玩过柱子三国MOD的朋友们,都对《全面战争:三国》的上市充满了期待。
Kai哥万万没有想到的是,话音刚落,Patrick经理便主动邀请他进行一场单独采访。毫无准备的Kai哥,瞬间有些懵圈,紧张感瞬间席卷全身,但他还是快速调整状态,顺利完成了这场意外的采访。采访内容围绕柱子对全战系列的理解、多年制作汉风MOD的初心,以及对《全面战争:三国》已发布内容的真实感受展开,每一句话,都饱含着他对汉风游戏文化的热爱。采访结束后,Kai哥还与Patrick经理合影留念。这张照片,也成了这段E3之行珍贵的纪念。
640 (8).png

或许是被Kai哥的热忱打动,CA现场工作人员还特意多送了他几件《全面战争:三国》的主题T恤。这些承载着E3回忆的T恤,当时计划通过柱子官网的活动,

赠送给了默默支持柱子的玩家粉丝,让这份远方的收获,传递给了每一位志同道合的人。

640 (9).png

回望这段旅程,收获早已远超预期。CA的专业实力令人震撼,游戏的画风、配乐与系统革新设计,都给Kai哥留下了深刻的印象。但与此同时,作为柱子的一员,


Kai哥也对工作室的作品充满了自信——虽然在引擎技术及商业运营上,柱子远远无法与CA这样的游戏厂商专业团队媲美,但在多年玩法设计的经验积淀以及用心程度上绝不逊色,


更重要的是,有一些合中国玩家刻骨喜好以及承载中华传统文化底蕴内容,只有柱子能为大家呈现。

这一点,Kai哥在与Patrick经理交谈时也特意提到过——作为国内制作全战MOD首屈一指的团队,柱子早已在国际全战MOD论坛TWCTotal War Center)久负盛名,

多年来,我们以深耕汉风、坚守初心的态度,打造出一款款经典三国MOD,让海外全战玩家也能透过我们的作品,触摸华夏历史的厚重与璀璨。从TWC论坛上的隔空共鸣,

E3现场与CA开发商的会面,这份跨越山海的相遇,从来都不是偶然,而是柱子多年深耕的必然,是属于汉风MOD民间制作组与全战官方开发商的宿命之约。

即便身在海外,Kai哥心中始终怀揣着属于自己的中华男儿三国梦,这份梦想,藏在每一个汉风MOD的细节里,藏在对中华游戏文化的坚守中。

正如柱子负责人老卫所言:我们始终骄傲,每一位柱子成员用自己的力量,填补了全战系列汉风内容的空白,用匠心打磨每一处历史细节,让三国的豪情、华夏的底蕴,

通过MOD作品传递给每一位热爱全战的玩家;我们始终自豪,即便没有专业引擎加持,我们依然能凭借对三国文化的深刻理解、对玩家喜好的精准把握,

打造出游戏性不输官方水准的作品,更让世界看到中国MOD乃至独立游戏制作者的实力,沉浸中华游戏文化的独特魅力。

感谢所有一直支持柱子的朋友们,多年来,柱子始终坚守初心,未来也会继续深耕汉风游戏领域,带着这份骄傲与坚守,

努力将属于我们的中华游戏文化,推向更远的世界,让更多人读懂三国、读懂华夏。


发帖求助前要善用【网站搜索】功能,那里可能会有你要找的答案

中华MOD网推荐搜索:https://kan.1mod.org/

中华MOD网新浪微博:https://weibo.com/1mod

中华MOD网推荐浏览器点击我下载

中华MOD网腾讯微信:All1mod 或首页左边

中华MOD网游戏帮助Q群:218311682

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即加入

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /2 下一条

QQ|Archiver|手机版|手机专用客户端|中华MOD官网

GMT+8, 2026-3-19 19:50

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表