长居海外的柱子成员Kai哥,肩负着工作室的期待,踏上了前往洛杉矶的旅程——这是他第一次来到这座城市,陌生的街巷没有冲淡半分热忱,
此行的核心执念,唯有CA(Creative Assembly)即将发售的《全面战争:三国》。
作为深耕全战系列多年的MOD制作者,这款承载着华夏历史的作品,早已是他心中最迫切想要近距离触碰的存在。
进场的瞬间,喧闹与活力扑面而来,首先闯入视线的,是一群装扮成“丧尸”的工作人员,热情得有些“猝不及防”。
避开这群热情的“丧尸”,Kai哥循着心中的方向,一路穿梭在各个展场之间,途中虽被几款画风亮眼的动漫风格游戏短暂吸引,但始终没有偏离目标——CA与SEGA联合搭建的专属展区。
就在这里,Kai哥偶遇了一位名叫Xing的ABC(美国出生的华人),对方是SEGA的现场工作人员,主动上前询问他想试玩的游戏。
Kai哥几乎没有犹豫,直言想要体验《全面战争:三国》,可Xing的一句话,还是让他心头掠过一丝小失望:当天这款游戏仅有DEMO展示,并无可操作的试玩环节。
失望归失望,两人还是打开了话匣子。Xing坦言,自己同样对《全面战争:三国》满怀期待,虽说家里都是华人,他的华语却不算流利,为了更好地熟悉这款以华夏历史为背景的产品,
正忙着恶补三国文化(此刻Kai哥内心OS:喵喵喵?)。有趣的是,这位华人小哥对三国题材的游戏并不算熟悉,就连光荣的《三国志》都了解不多,但对战锤全战系列以及CA的过往作品,
却能侃侃而谈、了如指掌。他还悄悄透露,《全面战争:三国》的装备系统,其实借鉴了战锤全战的设计思路,这一点,也让身为MOD制作者的Kai哥倍感亲切。
随意试玩了几款SEGA旗下的其他游戏后,Kai哥便迫不及待地直奔旁边的《全面战争:三国》专属展场——那是他此行最向往的地方,近在咫尺,却又因无法亲手操作而显得格外遥远。
坐下时,Kai哥的心里藏着一丝不易察觉的紧张,下意识地拿出手机,想记录下DEMO的每一个细节,可没拍多久,就被现场工作人员温柔制止,只好匆匆收起手机,将目光紧紧锁定在屏幕上。
据悉,这款游戏的DEMO展示每半小时一场,吸引了全球各路全战爱好者驻足围观,Kai哥十分幸运,赶上了当天最早的一场,展场里早已座无虚席,空气中都弥漫着期待的气息。
展示过程中,两位CA的开发人员与产品经理并肩操作,一边演示下邳之战的完整DEMO,一边细致解说游戏中的各项核心设定。其实,DEMO的内容与网上预先放出的视频大致一致,
游戏UI、地图布局、美术画风、核心系统以及备受关注的单挑模式,都和此前公开的信息别无二致(这里还有个小插曲:Kai哥因工作原因,只能赶上E3的最后一天,万幸没有错过这场至关重要的展示)。
有一说一,CA此次确实用心十足,游戏的每一处细节都浸透着浓厚的华夏气息,从地图上的亭台楼阁,到UI设计中的笔墨韵味,都能看出制作团队对三国文化的用心打磨。