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关于1.8A攻城的问题

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发表于 2011-8-30 17:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得1.8A里的关隘实在太难打了.只要在城楼上放两队弓兵,想手动打下来基本什么可能.然而围住它等粮尽其实也是个BUG,大家想想真实中关隘一般只能在一边驻兵,那么又有什么可能把它包围起来呢?希望2.0能设计关隘的攻守问题,建议攻城车可以撞门,同时取消包围关隘这个选项,除非你两边都能放兵。

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