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★★★【三国全面战争】MOD反馈意见、BUG上报专帖★★★

   火... [复制链接]
发表于 2011-11-15 21:08:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
三国全面战争MOD1.9版反馈意见、BUG上报专帖

三国全面战争是由柱子工作室旗下的三国MOD组制作,基于罗马全面战争平台上制作的一款MOD,并非独立游戏。
罗马全面战争平台有许多限制,所以三国MOD象单挑、守城战失败武将必死等我们是无法解决的。
请大家提交反馈意见、BUG之前先了解一下罗马全面战争,最好能先玩一遍,然后再提出相关问题。

此帖规定如下:

1、重奖提出问题的同时附带解决方案,
例如提出哪个模型不好,同时能上交自己做好的模型和兵牌的,还有系统、音效等等方面改进;
+100以上金币,+四围点数。

2、奖励提出合理意见的+10到+200范围金币。


3、提的意见是罗马全面战争平台限制的,象征性的-2金币做为工作组的答复。

4、提的意见是我们暂时不采纳的,象征性的-1金币做为工作组的答复。

5、请不要灌水,否则扣分和删帖。

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发表于 2011-11-15 21:34:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 983031945 于 2011-11-22 13:46 编辑

内测期间》》》赞美与反馈
1:开场动画很给力,气势磅礴;或许是我耳机不好,声音有点卡卡(在仙鹤出现的时候)。。
2:过场图片不错,基本取材于新三国,要是将开场图片和主题图片换掉可能会更好
3;兵模不错,可能有贴图错误BUG,50兄弟应该会指出
4;最让我震撼的还是音效,战斗音效,F大很给力,真的如自己进入战斗一般,唯一的一个小缺点就是在战斗的时候喊杀声和背景音乐杂在一起,要是把背景音乐这个时候调低一点会更好,这个已经告诉F大~
5、用公孙瓒势力无法招募燕云铁骑(查看了下,有这个兵模的),是不是要等到政令改革脚本实施后才有?
6、只剩下一座城池以后无法流浪?那刘备的技能就激活不了了?游戏平衡性。。!!现在除了曹操、孙策压力不大外,其它势力玩的时候,压力还真的挺大,基本不敢随便招募兵。感觉攻击贼军的压力都比较大了。。(先登死士,不狂暴了?)
好了,先反馈那么多,要是有更新的,我会继续反馈~

祝愿柱子组的三国全面战争越办越好~

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 楼主| 发表于 2011-11-15 21:09:06 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-11-15 21:08:43 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-19 18:24:21 | 显示全部楼层
嗯,传说内测了,然后哥回来了看看,顺便提个bug,就是函谷关有面城墙用攻城车靠不上(那种楼车),然后就是关隘建筑某些太密集,小兵有时上不了城墙,嗯,这个貌似还是哥的工作

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发表于 2011-11-19 18:26:18 | 显示全部楼层
然后忘了说,那个内测版就不能用115吗,用4m的网速下,居然是个位数来拉

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发表于 2011-11-20 12:37:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 506041569 于 2011-11-29 09:41 编辑

城市:青州临海。

未命名.bmp 1.jpg

洛阳城:战略地图上洛阳右面攻城,距离广场中心最近的那条路不通。
开场视频:17秒到29秒出现杂音 播放器Windows Media Player
吕布首都,东面城门里偏左的位置,可以正常走动,但是点敌人自己就士兵不动了。孔融不能收买在野。
少数民族聚集地建筑树有问题。比如庙宇显示的是道家 法家 兵家。



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发表于 2011-11-20 13:22:08 | 显示全部楼层
1、开场视频   白鹤出现时候  有噪音存在
2、开场视频 ,1分22秒到1分30秒  背景音乐中有念经的声音 参杂其中
3、张鲁攻打白水关  出现错误提示,  但最后能进入战场(如图)
QQ截图20111120194348.gif
4、战役地图,部署阶段,冲车有时会卡在角上动弹不了,只能等到开始战役后才可以移动
(图不上来提示内部服务器错误)




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发表于 2011-11-20 13:25:55 | 显示全部楼层
freefen 发表于 2011-11-20 13:22
1、开场视频   白鹤出现时候  有噪音存在
2、开场视频 ,1分22秒到1分30秒  背景音乐中有念经的声音 参杂其 ...

这个不是你负责的吗

点评

这个是视频部的同志负责的  发表于 2011-11-20 17:15

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发表于 2011-11-20 14:12:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 仰望全战 于 2011-11-20 14:14 编辑

【1.9】问题1:http://www.1mod.org/thread-34213-1-1.html
【1.9】问题2:http://www.1mod.org/thread-34233-1-1.html

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发表于 2011-11-20 20:11:53 | 显示全部楼层
发现 两个bug  1个 上门楼时悬浮在空中  2个是 在攻克司隶洛阳时  城门后的区域 过不去 图示为第二个bug

红框区域冲不进去

红框区域冲不进去

点评

已修复  发表于 2011-11-21 22:31

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发表于 2011-11-20 20:44:04 | 显示全部楼层
俺也来反馈一下 赞美就不提了 大家都替我说了 确实很棒
但是也许是基础的内测版 所以还不是很稳定好像 会报错 内存啊 程序关闭什么的……这种东西不是bug但是比bug还纠结,要优先解决!主要出现在载入游戏 退出游戏 战斗结束和过回合的时候……
部分城池和关隘有bug 我发现的是士兵在城墙上悬空站立&……
战斗中倒是没跳出过
解决了很多1.7和1.8A时的bug很棒~
就这样 我们会继续努力测试,大家共勉早出正是完美版!![/
font]

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和我的情况差不多  发表于 2012-2-17 12:56

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发表于 2011-11-20 20:52:07 | 显示全部楼层
1. 洛阳城左城门 军队进入后 如果直接点击城中心据点的军队进行攻击,

士兵会卡在一个角落里来回跑,不只一个卡点,敌军也有可能卡住,可能是部分建筑挡住主干道


2. 士兵在城里面 向城门走的路线是空中+穿墙(直线走上城墙) 而不是走楼梯上城墙


3.片头白鹤叫声处 有杂音

4.每次进入战场的读取界面 和 战斗胜利退出战斗的读取界面 都会闪现一瞬间的开始菜单界面

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发表于 2011-11-20 21:08:14 | 显示全部楼层
目前只发现了一个问题、、  


1、在读取会战界面,或者进入战场的时候,都会出现3秒钟左右的黑屏现象,黑屏完了之后隔2秒钟,会瞬间黑屏一下,然后就正常了。。从战场退出以及回到主界面的读条时,也会出现同样的现象。。。[11/11/20]

点评

这个是你游戏中的分辨率设置和平时电脑用的不一样,所以进战场时会这样,你可以调一下.不是bug.  发表于 2011-11-21 10:10

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发表于 2011-11-20 21:57:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 h1w1 于 2011-11-21 00:12 编辑

不断更新。。。。。。

关于视频CG:我觉得应该加点音效,因为我前期没有加入到视频制作,我现在提出来在前面的视频中加点音效。效果会更加震撼。这个我会努力地做做看。。。
最关键的一点:很多人没有注意了:冲车的防御太低,我测试用九个冲车攻城。而且是大暴雨天气,结果全部被烧。特别提出来 ,不然冲车就是摆设了 防御也不至于这么低吧。。。刚刚测试 冲车发现新问题:在城门突破到百分之六十六时  冲车突然消失,不过也许是因为城内士兵打开城门 再关城门时出现造成BUG的吧。。。我突然发现我是冲车党。。。。出现最后还有最高等级的城市不能用冲车,个人觉得也应该加入。。。冲车是最原始 最好用的攻城工具。
2.关羽的衣服是红色。。。也许很多人心目中不一样 ,或者是个很简单的贴图问题。。。。可以无视这个问题!!!不过我还是不会弄。。 。


很赞的地方太多了: 单体士兵音效,这个最给力。将军本人就是模型对应,然后就是冲车回植了。。。投石车投石速度减慢很好很强大。


冲车消失:
下图:地上无数尸体:可是冲车却突然消失!!这。。。

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点评

关于视频CG,是游戏开场篇,总揽全局,着重在于介绍三国概况。不建议添加音效,这和游戏战役宣传视频是有区别的  发表于 2011-11-22 10:45
兄弟,我们一定改进,但是你的字也太大了哈.  发表于 2011-11-21 10:08

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发表于 2011-11-20 23:25:15 | 显示全部楼层

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本帖最后由 七彩神鱼 于 2011-11-24 18:49 编辑

1.执旗手与小将:先说很喜欢1.9.即便把前面的小将换成执旗手,任然是关羽等等主将在指挥,而且指挥的动作太帅了,而且他还最后战死。所以,建议把武将的小将换做执旗手。而把小将在队伍里加上做小队长。因为在前瞻里有小队长得介绍,很给力,很期待,但是还有很多部队没有加小队长或者加的是一个普通步兵。
2.音乐:很给力!!!只是当听到关于“阵型”的,都只是“立正”不管骑兵的锥型阵,还是一字长蛇阵之内的。只是建议,希望考考虑。
3.建筑:一。发现很多,有悬空的,有不能通过的,有门前的那个道路跑到田那面去打酱油的。二。洛阳那里的建筑貌似没有美化完一样的。
4.弓箭手射不给力,4队射2队山贼,射了10多分钟却被山贼反杀光了。1.9的步和骑很好,希望弓手加强一点。(补充一下,我是用曹操的弓箭手,后来用姓刘的弓箭手,就很强大了,这条可以忽略吧,呵呵)

点评

我也听成是“立正”,呵呵,糗大了……  发表于 2011-11-23 05:29
是“列阵”不是”立正“ 。只要是给力的配音而且合适的都是尽量纳入,有些声音不够给力,所以只能忍痛割爱  发表于 2011-11-22 08:34

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发表于 2011-11-20 23:51:19 | 显示全部楼层
貌似现在1.9一弹出窗口之后 弹回三国就会一直黑屏

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罗马引擎太旧了,不适合高分辨率  发表于 2011-11-22 18:10

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发表于 2011-11-20 23:54:53 | 显示全部楼层
用曹操测试中 现在好像才玩到196年 其中无故跳出一次 显示窗口“程序因问题关闭”个人认为不是电脑性能问题 ,因为在这个回合之前没有进行大的战役 只是在过回合的时候跳出的 时间是196年间  请大大们注意下。
  发现城池的BUG :士兵在城楼和城墙之间走动会出现“空中飞人的现象”估计是模型的问题。士兵靠城楼出列队也会有一部分穿墙腾空站立,非常诡异 ,希望修正。
  值得庆幸的是:城门不能用冲乘车攻击的BUG修复了 ,士兵在城墙之间走动有会卡住不动的bug也修复了……
  感觉非常不错 俺是全效1980 1024分辨率玩的 画面很棒~~
   等待修复bug 就完美了~~~
[

点评

分辨率是跟显卡设置相关的,偶的电脑就也在用1920X1080的显示  发表于 2012-1-31 21:39
话说这位仁兄居然可以用1980*1024分辨?我却只能最大达到1280*840,不知是何原因?。。。 但是你发现没有 冲车太脆。。。大暴雨天9个冲车全被烧没  发表于 2011-11-21 00:17

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发表于 2011-11-21 16:47:30 | 显示全部楼层
首先声明我没有参与内测,但不代表我对全战不热爱,我想提一点建议,谨贡柱子组参考
我从仅有的几张内测图中看到1.9的兵模的确下了功夫,但我认为,长枪兵模型真的不合理,便观历史图籍,我国古战场从没有过那么长的长枪,世界史上有——那是马其顿步兵方阵。三国全战不就是为了还原三国历史,弘扬光辉文化吗。诚然这种超长枪很酷,反骑能力很强,作为游戏去掉着实可惜。但以一种不合理的的长枪兵作为各个势力的常备军真的不好。我建议将其裁员,仅留下如白耳等少部分超长枪,去掉所谓巴蜀,江东,中原,河北等长枪兵,将其改为手持正常枪的精锐枪兵,能力优于普通枪兵。这样既保留了游戏的精彩,又最大限度还原了历史,何乐不为之。个人见解,仅供参考。
12804544ff16e5afb2b7dcca[1].jpg

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 楼主| 发表于 2011-11-21 17:23:48 | 显示全部楼层
楼主的问题老早以前就有人提出,后来组里的人已经解答了。
就不说汉了,说更远的吧。
秦人制造的武器,是按照标准化制造的,误差之小,让人难以想象,他们制造的青铜剑竟可以达到100厘米,秦人拥有一种步兵方阵,手持7米长矛。秦朝的弩,射程比手枪还远,甚至还拥有一套自己的瞄准系统。
我们的祖先可不比欧洲人差,那时用的矛比亚历山大大军中的都长。
另外,此MOD以三国演义为参考,是演义的MOD,仅是游戏。
现在兵种基本定稿,除非有人能破解内核,获做出更好模型和设置,否则修改兵种问题将略过。
当然也不要期待我们能把所有的事情干完,期待历史学家和比我们更专业的公司去出新游戏解决吧。

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