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建议关卡设计成只能强攻,不能围城

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发表于 2011-12-31 11:36:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
我认为关卡只能进攻比较符合现实。因为关卡后面还有城市支援。敌人只有攻下关卡才能进攻后面的城市,要不然还要关卡有什么用。在古代战争中只有城市才能被围困起来,这是常识。而关卡一般就象城墙一样,是挡住敌人进攻的。所以我建议新的版本能改进这方面。而且我感觉这样玩起来也有趣得多。

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发表于 2011-12-31 11:37:52 | 显示全部楼层
能做到的早就做到了,问题是能做到吗

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发表于 2011-12-31 12:28:27 | 显示全部楼层
每个人玩游戏都希望自己的一些想法能够实现,但是游戏能做到的总是有限,而且每个人想法也不一样,柱子三国全战对我来说就是打开了一扇从另外一个角度认识三国历史的门

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发表于 2011-12-31 12:40:02 | 显示全部楼层
想法和现实是有差距的

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