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楼主: 早稻田

大清怎么建海军啊

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发表于 2013-5-29 14:33:52 | 显示全部楼层
{:5_141:}{:5_141:}

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发表于 2013-5-29 15:24:04 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-29 15:39:03 | 显示全部楼层
大清没海军~~

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 楼主| 发表于 2013-5-29 16:06:59 | 显示全部楼层
RNaINi灬妖孽 发表于 2013-5-29 13:31
自己可以添加船只的。去修改文件!

不会改  高手求指导啊

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 楼主| 发表于 2013-5-29 16:07:48 | 显示全部楼层
醉文化 发表于 2013-5-29 13:24
首先俺说明一下,历史上鞑子入关前是没有海军的,看见明军水师只能干瞪眼。至于游戏里咋设定俺就不知了 ...

这个估计要看2.0有没有了

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 楼主| 发表于 2013-5-29 16:08:16 | 显示全部楼层
wwwerrr00 发表于 2013-5-29 15:39
大清没海军~~

那怎么出兵海外

点评

目前MOD还没完善,你就先经略大陆嘛,或者玩大明势力~~~~  详情 回复 发表于 2013-5-29 16:20

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 楼主| 发表于 2013-5-29 16:09:07 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈哈你 发表于 2013-5-29 15:24
版本未完善,建不了

打海外怎么办

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发表于 2013-5-29 16:20:11 | 显示全部楼层
早稻田 发表于 2013-5-29 16:08
那怎么出兵海外

目前MOD还没完善,你就先经略大陆嘛,或者玩大明势力~~~~

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 楼主| 发表于 2013-5-29 16:27:36 | 显示全部楼层
wwwerrr00 发表于 2013-5-29 16:20
目前MOD还没完善,你就先经略大陆嘛,或者玩大明势力~~~~

2.0大概什么时候出呢

点评

等着吧 ,我也不知道~~ 建议你等汉之殤1.03比较现实~~~  详情 回复 发表于 2013-5-29 16:33

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发表于 2013-5-29 16:33:12 | 显示全部楼层
早稻田 发表于 2013-5-29 16:27
2.0大概什么时候出呢

等着吧 ,我也不知道~~
建议你等汉之殤1.03比较现实~~~

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 楼主| 发表于 2013-5-29 16:34:34 | 显示全部楼层
wwwerrr00 发表于 2013-5-29 16:33
等着吧 ,我也不知道~~
建议你等汉之殤1.03比较现实~~~

期待制作组能把巨型城市模型建好  不知进度怎么样

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发表于 2013-5-29 16:43:48 | 显示全部楼层
早稻田 发表于 2013-5-29 16:06
不会改  高手求指导啊

网上找下都有,给你参考下。
游戏目录/data/export_descr_buildings/文件.作用:游戏中建筑属性及可造兵种(修改后不用重新开档可生效)
building(建筑物) equestrian(马厩)
{
    levels stables knights_stables barons_stables earls_stables kings_stables
    (指建筑物级别分:马厩,骑士马厩,贵族马厩,伯爵马厩,国王马厩)  
    {
        stables castle requires factions { northern_european, middle_eastern, eastern_european, greek, southern_european, }
        这里指可造派系(北欧,中东,东欧,希腊,南欧)  
        {
            capability
            {
                recruit_pool "Hobilars"  1   0.5   4  0  requires factions { england, }  
                recruit_pool "Border Horse"  1   0.5   4  0  requires factions { scotland, }
recruit_pool "Mounted Sergeants"  1   0.5   4  0  requires factions { france, hre, milan, venice, papal_states, sicily, }
                (以上为可招募单位名称,初始可招数量,每回合增长速度,最大累积数量,招募单位的经验值,可招募的派系)  
                recruit_pool "添加新兵种"  1   0.5   4  6  requires factions { 招募国家, }
                这里可以添加属性,属性如下:
                gun_bonus X                     火系部队经验
                weapon_missile_gunpowder X      火枪效果
                weapon_artillery_gunpowder X    火炮效果
                weapon_melee_blade X            升级近战武器
                weapon_missile_mechanical X     升级远程武器
                armour X                        升级盔甲
                happiness_bonus bonus X         快乐
                population_health_bonus bonus X 健康
                population_growth_bonus bonus X 人口
                trade_base_income_bonus bonus X 贸易
                law_bonus bonus X               法律
                pope_approval X                 教皇信任
                pope_disapproval X              教皇不信任
}  
                recruitment_slots X 这里数字为一回合招募数。如在之后加入国家,则表示仅指定的国家生效。例如:
                recruitment_slots 2
                recruitment_slots 9 requires factions { france, }
                表示其它国家每回合可造2个单位,法国每回合可以造9个单位.
                       agent_limit 事物官 X 这里是事物官招募数量限制(事物官名称下面有介绍)
            material wooden
            construction  1 (建造所需回合数)  
            cost  1200      (建造花费)
            settlement_min town
            upgrades
            {
                knights_stables
            }
按此例子可以使你想要的建筑物有你想要的兵种和属性,为增加游戏可玩性勿贪,添加兵种必须是游戏里已有的和export_descr_unit文件里兵种属性可造的
国家.如加了其他势力兵种出现战役下无兵模,或颜色图片不对,在这不做介绍,建议新手改下健康,经验,快乐就行.

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 楼主| 发表于 2013-5-29 16:45:27 | 显示全部楼层
RNaINi灬妖孽 发表于 2013-5-29 16:43
网上找下都有,给你参考下。
游戏目录/data/export_descr_buildings/文件.作用:游戏中建筑属性及可造兵种 ...

三克油~

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发表于 2013-5-29 20:02:15 | 显示全部楼层
自己修改一下文件吧

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发表于 2013-7-4 19:29:36 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2013-7-6 08:26:16 | 显示全部楼层
大清  貌似可以建海军

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