汉之殇SM1.2 内测资格申请贴
本帖最后由 唐较瘦 于 2014-7-7 21:17 编辑SM1.2版主要特点简述1.更大的地图,由380*380扩大为500*500
2.业内最优秀,首次使用的揉合骨骼,带来大量的战场变化
3.兵种兵力上调,基本用满引擎极限的250人/队,更好的战场规模表现.
4.换用最新的AI,提高电脑智商.5.其它
SM1.2版首次内测说明
首次内测发放内测资格名额共30个.取得资格的方式是按照下面给出的跟贴格式填表,由管理员挑选符合资格的朋友,发放创世组内测勋章,从而取得进入内测版块的资格.
申请内测资格跟贴格式如下:
是否有足够时间测试游戏: 是/否
是否有足够时间交流心得: 是/否
对汉之殇游戏的了解程度: 低/中/高
对汉之殇难度的耐受度: 低/中/高
能够为内测作以下工作(多选): 游戏攻略制作/游戏战报制作/游戏BUG专门测试/游戏设计专业建议/游戏宣传/参与游戏简单制作
对汉之殇1.03版本的建议意见:
对汉之殇SM1.1版本的建议意见:
是否已加入汉之殇SM玩家交流群:(没加就赶紧加,不然我怎么知道你是谁)(168666086)
群里的网名:
来了来了了 报名参加 水贴????? 是否有足够时间测试游戏: 每天5小时以上
是否有足够时间交流心得: 完全有足够的时间
对汉之殇游戏的了解程度: 基本了解 玩了半年了
对汉之殇难度的耐受度: 高 喜欢 挑战思维
能够为内测作以下工作(多选): 网吧 贴吧 QQ群 空间宣传 测试能帮上的都做尽自己最大的能力支持汉之殇
对汉之殇1.03版本的建议意见: 1.03很少玩 没什么建议
对汉之殇SM1.1版本的建议意见: 希望加强陶谦 孔融 韩玄。白水关到米仓道的希望路封了武将模型在多点黑山希望消弱点点 看看看看 末将在啊啊啊啊啊 额 看看就是了,我时间是有的,就是有时候玩其他的 如果有 势力复辟 功能就NB了! 如刘表被灭后,襄阳被叛军占领,襄阳叛军变刘表势力,刘表势力复辟!或者治安低到一定程度原势力复辟! 本帖最后由 马勒隔壁 于 2014-7-12 19:20 编辑
是否有足够时间测试游戏: 每天5小时以上
是否有足够时间交流心得: 完全有足够的时间
对汉之殇游戏的了解程度: 统一N次了
对汉之殇难度的耐受度: 极难
能够为内测作以下工作(多选): QQ群宣传
对汉之殇1.03版本的建议意见: 14秒传令好坑 影响操作
对汉之殇SM1.1版本的建议意见: 希望多加些新兵种 还有步兵对抗厮杀刘畅点 别搞了半天砍不死几个人
QQ网名Morose╮柠檬
是否有足够时间测试游戏: 是
是否有足够时间交流心得: 是
对汉之殇游戏的了解程度: 中
对汉之殇难度的耐受度: 中
能够为内测作以下工作(多选):游戏BUG测试/游戏设计专业建议
对汉之殇1.03版本的建议意见: 曹总作为AI的表现总是不让人满意。无法感受到后期三国鼎立的游戏感。
对汉之殇SM1.1版本的建议意见:下载了,安装不成功。
是否已加入汉之殇SM玩家交流群:是
群里的网名:孙傲
:P:P:P:P:P:P 来了来了 顶起呀!! 教授威武! 是否有足够时间测试游戏: 是
是否有足够时间交流心得: 是
对汉之殇游戏的了解程度: 高
对汉之殇难度的耐受度: 高
能够为内测作以下工作(多选): 游戏战报制作
对汉之殇1.03版本的建议意见:
对汉之殇SM1.1版本的建议意见:希望有1.2了之后 能加入东洲兵 之类的一些历史有过的兵种
教授 又发新工程了...;P
是否有足够时间测试游戏: 是
是否有足够时间交流心得: 是
对汉之殇游戏的了解程度: 高
对汉之殇难度的耐受度: 高
能够为内测作以下工作(多选): 游戏战报制作
对汉之殇1.03版本的建议意见:
对汉之殇SM1.1版本的建议意见:希望有1.2了之后 能加入东洲兵 之类的一些历史有过的兵种如果我当测试员 我会制作一期公孙瓒的游戏战报 并发现问题及时的上报 最好联系kai 早些把将摸加入 游戏就会更加的鲜活 还有美观 我觉得刘璋也是一方诸侯 还是应该给他一个特殊兵中 是否有足够时间测试游戏: 是
是否有足够时间交流心得: 是
对汉之殇游戏的了解程度: 高
对汉之殇难度的耐受度: 高
能够为内测作以下工作(多选): 游戏攻略制作/游戏战报制作
对汉之殇1.03版本的建议意见:对103的意见主要有兵种数量不多,且玩家过于依赖将为能力
对汉之殇SM1.1版本的建议意见:期望调整兵种平衡性,丰富兵种,既有难度又富娱乐性。 是否有足够时间测试游戏: 是
是否有足够时间交流心得: 是
对汉之殇游戏的了解程度: 高
对汉之殇难度的耐受度: 高
能够为内测作以下工作(多选): 游戏设计专业建议/游戏宣传/游戏战报制作
对汉之殇1.03版本的建议意见:能说的建议呢SM1.1已经全显示出来啦
对汉之殇SM1.1版本的建议意见:希望能武将模型方面大大提高,地图更完善,战斗画面更逼真。
[发帖际遇]: lygjie卖四轮车给诸葛亮,赚了 1 枚 金币. 我觉得能加入开发和学习系统就好了,毕竟古代除了骑兵,大部分兵种互相可以鉴戒学习,有足够的装备就能武装足够的部队。到后期能百花齐放不最好吗 柱子你真坑啊 发表于 2014-7-6 11:34
我觉得能加入开发和学习系统就好了,毕竟古代除了骑兵,大部分兵种互相可以鉴戒学习,有足够的装备就能武装 ...
感谢建议,慢慢完善.
是否有足够时间测试游戏: 是2天10小时在线
是否有足够时间交流心得: 是
对汉之殇游戏的了解程度: 高
对汉之殇难度的耐受度: 中
能够为内测作以下工作(多选): 游戏BUG专门测试/游戏宣传:
对汉之殇SM1.1版本的建议意见:
我是酸辣粉
是否有足够时间测试游戏: 是
是否有足够时间交流心得: 是
对汉之殇游戏的了解程度: 高
对汉之殇难度的耐受度: 高
能够为内测作以下工作(多选): 宣传 测试
对汉之殇1.03版本的建议意见:
对汉之殇SM1.1版本的建议意见: 我觉得可以再允许的条件下 增加 史诗事件 类似张燕降曹之类的
是否有足够时间测试游戏: 是
是否有足够时间交流心得: 是
对汉之殇游戏的了解程度: 高
对汉之殇难度的耐受度: 高
能够为内测作以下工作(多选): 游戏宣传/游戏战报制作
对汉之殇1.03版本的建议意见:有些BUG有待 修复,很多内容做了一半就不继续了 希望继续完善
对汉之殇SM1.1版本的建议意见:我觉得可以再允许的条件下 增加 史诗事件 类似张燕降曹之类的,还有地图上能够继续完善就好了