对啊 他们都不渡江打 跟摆设一样 哎
LZ把我们的心声都说出来了啊,其实1.9兵种名字我看着别扭。。还不如1.7
我擦,什么情况
支持下,几年前就玩这个MOD了!
关于外交,我觉得可以设定为要解除同盟的话,需要三个回合以后才生效。。。
刚到看看
我感觉按楼主说的做脚本会很多,难度应该也会很大吧
1.9打完了。等2.0~出的时候发个信。:lol:lol
kankan:lol........
仔细看了一下,写的很好,意见和建议也很中肯!支持LZ!
我个人觉得,应该加强朝廷的作用,和乱军也能主动攻城劫掠,这样乱军才不至于成为甩在一边的鸡肋,你像选择公孙瓒,上边的乌丸和鲜卑人那么多人就是不来打你,而袁绍在第一个回合结束就开始发兵范阳了,而公孙则及倾国之力守范阳旁边的桥,后方极其空虚,而又很安全,不怕丢城。
:loveliness:楼主的建议挺好的 我也有这感触
挺不错的建议!
最好不要暴兵了,让游戏正常点。
要是能不跳出解决就太好了
建议有游戏里的提拔将军系统,要不然没有多少武将
越看越期待2.0啊
将卫要改进下。
东吴兵种增强下就好了。
期待2.0的强大
要是能都招羽林的话 那朝廷军就没意义了