这个啊。需要ai智商高点。哈哈
卧龙长啸 发表于 2011-9-25 16:22 static/image/common/back.gif
加大难度吧……好玩
从来都是双极难、超大规模的。··。
还不够劲啊·。·。呵呵·。·。暴兵也挺好。。喜欢
难点好啊 挑战自己下呵呵
希望弱化曹操或专出一个弱化曹操的剧本,本人比较喜欢用曹总打大耳
1.7a双极难的难度差不多了,适当的再难一点点也可以
:):):):)顶
只会玩双简单的路过→_→
建议暴兵量跟电脑实际情况挂钩
大不分都玩普通的有時候玩簡單的.......不自虐
难度到是无所谓的:Q关键是BUG的问题
难度加大可以,但不要暴兵,电脑不根据经济和募兵设施瞎暴兵太恶心了!动辄就几个满编出来,还都是高级兵种,金银武器盾牌!都是驿站瞎暴的兵!
偶呼吁难度减小
居然大家投票的,多数是要求加大的?:Q:Q
还没有被虐够啊?!
其实难度大小自己也能根据自身情况玩的,1.7a本来就有一个不刷兵的容易版剧本的,觉得难的不如去玩那个。觉得1.7a简单的话可以选孔融张绣势力极难,估计也不会觉得简单了。
应该很少有人喜欢无厘头的由电脑来暴兵,希望用脚本暴兵的恶作剧能停止掉。可以加大电脑的经济,让电脑来募兵,但不要用脚本刷兵,用脚本刷兵,加大难度太恶心了!
不要刷兵,啥都好说…
中上可以接受
希望难度加大
再顶一次,我还是希望难度加大。如果你觉得游戏太难,那么在游戏的设定里选择简单难度就可以了,简单难度非常简单。可是很多人觉得双极难都很简单了,那怎么办呢?没有任何办法了,所以,请设置的难一些,觉得难的可以选择简单,水平高的玩家不会觉得太容易这样才有可玩性。
为啥1.7,1.8收买敌方将领或军队,若收买成功,军队不全部过来呢?
难度加大,赞一个!!!