那LZ还不如弄个例如国际信誉度之类的东西呢,信誉度低到一定程度会被所有国家无理由群殴啦等等
tyxaihil 发表于 2012-1-29 13:13 static/image/common/back.gif
沙发 顶一个个人觉得不错 就是偷袭麻烦点了
没事吧,带上个外交官,先接触盟友,在打么
这图,好美啊,真是期待啊
很有新意 顶啊!!!!!!
:):):):):):):):)
倒是会使同盟更有意义,不过总觉得会在一定程度上限制电脑啊,不过对游戏体验来说应该有好处,也让战略部分更有意思:)
甚为支持这个设定~~~~
很好 支持...
哥、征服壹切 发表于 2012-1-29 13:22 static/image/common/back.gif
兵不厌诈.不好.不过可以设定关系度联盟.与电脑关系好得联盟攻打你的几率更变.当然有时也根据双方利益可发动 ...
说得好啊 我是来学习学习的
如果电脑不同意,解除联盟怎么办?打也打不了,而且还挡道?;P
这样不符合实情,战争时期哪有绝对朋友和绝对敌人,一纸盟约能让你相信天下太平么,有谁会把一纸盟约贴在城门上挡住对方大军的。军阀混战本就是个不靠谱的年代,盟约也只是彼一时此一时而已,这样玩家多了些不可控因素,才有意思。
aimiliya 发表于 2012-1-29 13:11 static/image/common/back.gif
好啊 这样好打很多啊
如果曹总都快灭了袁大头了,爆了很多兵,你还是不能去爆他菊花,你会怎么想。我玩雾影的时候就是这样的。
这个设定还不错!AI背盟确实是太厉害了,结盟都没神马用。
再次围观
有利也有弊~
不用分兵防守盟友。但是也不能限制盟友~万一发展太快,没有你脱这容易杯具、。
这个设定蛮好。看来要联弱抗强了、、
每日一顶
同意同盟不可以打
好啊 这样好打很多啊
我赞同。同盟之间相互攻击是有先决条件的。否则将遭到报复。一个叫“古代战争”的小游戏类似三国全战。一旦建立同盟,电脑便不会轻易解除。如果你去攻击同盟,则会遭到众多国家群起攻之。所以在战略上很有用.
同意,不能给东吴军匪可乘之机