寂寞的鱼27 发表于 2012-10-8 22:15:10

rock99 发表于 2012-2-16 12:40 static/image/common/back.gif
雾大,这方面我觉得更加合理的外交设定是意大利的BC mod。在这里双边关系会从1到10变化,这个关系可以在外 ...

这个提议好!

寂寞的鱼27 发表于 2012-10-8 22:21:01

(_⊙想你⊙) 发表于 2012-2-24 22:56 static/image/common/back.gif
就是啊,电脑太无耻了,你刚结盟他就来打你了。

我们还能作弊,开秘籍,电脑能吗?电脑都不偷袭,那不就和沙袋一个道理了吗?这样有什么意思呀!还是有点难度比较好!

archiluse 发表于 2012-10-8 22:58:05

可以拒绝解除盟约不。。。。。。

断罪之翼 发表于 2012-10-8 23:00:51

先用外交官解盟再打,那是不是就算先礼后兵啊

我亦、飘零久 发表于 2012-10-9 10:47:11

几个回合内不能攻打 最好了~~

我亦、飘零久 发表于 2012-10-9 10:47:22

一直不能打。。。

我亦、飘零久 发表于 2012-10-9 10:47:39

明修栈道暗度陈仓

山野村夫 发表于 2012-10-9 12:08:08

不错不错,.,,

chenden12345 发表于 2012-11-18 11:27:53

这样就不能耍 估计了 还是保留 同盟相互 攻伐
不过 可以增加 一点毁约方的惩罚 比如 更所有势力关系破裂 公信度下降 等设定(引擎允许的话)

虎虎虎朱文浩 发表于 2012-11-18 11:52:39

这是一个灰常好的设计,以后上场打仗的我菊花不会紧不会疼了,要不盟友各种坑爹各种爆菊啊{:soso_e179:}

王龙剑 发表于 2012-11-19 22:37:25

我觉得可以,大大这个设置挺好的{:5_108:}

无关风月 发表于 2012-11-19 23:55:42

这个非常得高明啊

三善昵 发表于 2013-1-15 14:00:34

支持,罗马的同盟根本就不可靠

火星来客 发表于 2013-1-15 15:26:14

好啊,支持楼主

振飞 发表于 2013-1-15 15:55:29

支持{:soso_e100:}

zhenguo5645 发表于 2013-1-15 19:18:24

zxgwxit 发表于 2012-2-21 09:55 static/image/common/back.gif
如果曹总都快灭了袁大头了,爆了很多兵,你还是不能去爆他菊花,你会怎么想。我玩雾影的时候就是这样的。 ...

如果你要开局速推曹操,然后被别人爆菊花你又怎么想?话说汉之殇不是会削弱曹操暴兵的么?就算没削弱暴兵,只要拿以外交官一直放他城边上随时都能解约啊.....

12366 发表于 2013-3-1 21:31:33

要打便打 不給錢 打
要合就合 要合先 給錢

liutp880504 发表于 2013-4-16 00:48:38

不错啊,这样比较符合历史

身经百战 发表于 2013-5-6 15:39:48

个人观点:1、我觉得不用这样设定,因为历史上就是这样搞突然袭击的案例很多,关键是可以加入一些警示的提示,比如某某势力在我边境某处结集部队(数量超过500),就应该有探马来报。
2、还有这个地图的行军路线,可不可以修改一下,现在是满屏部队乱跑,路线也看不清楚,个人觉得,应该有个基本的行军路线,这个是公开的地图,大家都知道路是怎么走的,然后通过外交购买的的地图,或者向对方将领贿赂,可以得到一些隐藏的路线,这个路线可以随时变动,也可以是固定的,没有买到这隐藏地图,就不能使用,只能沿公开的路线行走,这样既符合历史,也增加了游戏的趣味性。因为没找到在哪里提地图的意见,所以一并写在这里了,请考虑。

十月 发表于 2013-5-6 16:12:15

这样很好,这样才能让结盟是真的结盟,否则结盟就其实只是暂时不打你而已,等你边城空虚的时候,电脑就会来偷袭,很不好,然后过几回合又随便和好了,关系度的变化太随意,明明完美和谐的,突然就势同水火了,很不真实。这样真实很多,要打就要下战书,解除盟约就是警告,虽然兵不厌诈,但也不能厚颜无耻。
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